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Loko Scheme 0.13.0

Lobsters Hottest · 昨天 缓存

Loko Scheme 0.13.0 已发布,包含错误修复、性能改进和新功能。它是一个支持 R6RS 和 R7RS 标准的优化型 Scheme 编译器。

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代码审查 - BJonas的SchemeInterpreter(J语言)

Lobsters Hottest · 2天前 缓存

本文审查了一个用J实现的Scheme解释器,解释了分词器和递归下降解析器的代码。

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Sacr3d: 一个用于在Scheme中创建3D图形的渲染引擎工具箱

Lobsters Hottest · 6天前 缓存

Sacr3d是一个用于在Scheme中创建3D图形的渲染引擎工具箱,提供3D渲染工具。

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(如何用Python编写一个(Lisp)解释器)(2010)

Hacker News Top · 2026-06-21 缓存

Peter Norvig 的经典教程,讲解如何在Python中实现Scheme解释器,阐述了语言解释和求值的核心概念。

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设计 Lispy 领域特定语言,第1部分:SCSS(2012)

Lobsters Hottest · 2026-06-12 缓存

本文以 SCSS(一种基于 Scheme 的 CSS 预处理器)为例,探讨 Lispy 领域特定语言的设计。讨论了 SCSS 如何将 CSS 表示为一等值及其实现的局限性。

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Scriba:Lisp中的结构化日志库,支持多后端与自动配置(Scheme库)

Lobsters Hottest · 2026-05-29

Scriba是一个面向Guile Scheme的结构化日志库,支持多后端以及通过环境变量进行自动配置。

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R7RS Large Scheme 的过程分册

Lobsters Hottest · 2026-05-23 缓存

R7RS Large Scheme 的过程分册是 Scheme 编程语言的 R7RS Large 标准的一部分,旨在属于整个 Scheme 社区,并可自由复制用于手册和文档中。

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Hoot 0.9.0 发布

Lobsters Hottest · 2026-05-14 缓存

Hoot 0.9.0,一个用于 Guile 的 Scheme 到 WebAssembly 编译器后端,已发布,包含新功能和错误修复,包括 DWARF 支持、标准 Wasm 异常,以及为 Lisp Game Jam 提供的游戏 jam 模板。

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7行代码,3分钟:实现一种编程语言(2010)

Hacker News Top · 2026-05-11 缓存

本文介绍了一种基于 Lambda 演算的图灵完备函数式语言的极简 7 行解释器,展示了 eval/apply 设计模式。

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