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一位前 Autodesk 研究员以第一人称讲述了这段往事,澄清了流传已久的传闻:Autodesk 注册了“cyberspace”(网络空间)的商标,而 William Gibson 通过注册“Eric Gullichsen”的商标作为反击——证实该商标纠纷确实存在,而反击式的商标注册其实是 Timothy Leary 开的一个玩笑。
九州大学的研究团队在SIGGRAPH Emerging Technologies '26上发表了一种无需佩戴头显的VR座椅系统,利用微镜阵列和空中成像光学技术实现立体视觉,并通过陀螺仪追踪座椅旋转实现视角联动。
一项来自利默里克大学的研究发现,在虚拟现实工作场所中,人类参与者为同样工作支付给男性化AI智能体(Johan)的报酬比支付给完全相同的女性化AI智能体(Johanna)大约多10%,同时还认为Johan更像人类。
Opus 5.5 展示了从单句生成视频的能力,数小时内消耗超 3 亿 token,帖子展望了未来 AI 与沉浸式技术结合可能实时渲染想象的图景。
@nathie 询问粉丝是否打算购买 Meta VR 眼镜,以了解消费者对该产品的兴趣。
Meta VR Glasses 是一款轻量级的100克VR设备,配备5K micro-OLED显示屏,支持眼部和手部追踪,集成Meta AI,将于2027年春季发布,售价为1,299.99美元。
马克·扎克伯格分享了在Meta Connect活动上宣布的所有公告的摘要,涵盖Meta的最新技术和产品。
Meta在Meta Connect活动上宣布了新的VR眼镜、Ray-Ban Meta Audio智能眼镜,以及更新一代的Ray-Ban Meta眼镜,详细介绍了每款产品的规格、功能和价格。
Meta推出新款VR眼镜,采用轻量化的类眼镜外形设计,配备独立计算puck,拥有5K MicroOLED显示屏和直觉式的眼动与手部控制,提供沉浸式体验。
Xreal 的 1S 视频眼镜价格再次回落到最低的 399 美元,文章重点介绍了 3DoF 支持和可调节电致变色镜头等特性,同时还报道了其他科技产品的优惠信息。
Valve的Steam Frame VR头显因全球RAM和存储市场影响以更高价格发布,但提供无线连接和基于Snapdragon芯片的独立游戏功能。
在本期StarTalk播客文字稿中,Jaron Lanier阐述了为何应将AI视为人类协作的产物而非独立实体,并探讨了互联网与社交媒体成瘾的社会影响。
一篇社交媒体帖子列出了十项雄心勃勃的技术挑战,例如治愈疾病、实现量子引力和构建未来技术,强调了加速进展的必要性。
这条推文推测,AI和VR能够实现类似于时间旅行的沉浸式历史体验,暗示这项技术可能比预期更早到来。
Meta 发布了 SuperDex,一款新的接触优先机器人模拟器,用 C++ 设计,用于平滑、非凸刚体-软体物理模拟,包含全套工具,如强化学习环境、图形用户界面创作和虚拟现实远程操作。
本文提出了一种计算框架,用于检测和解释协作虚拟现实中的动态团队过程阶段,利用延迟分块和变化点检测来分析团队沟通中的时间变化。
文章回顾了2020年的一个VR项目,其中包含一个名为ToastGenie的GPT-3驱动烤面包机,它通过烤面包主题的对话与用户互动,并能喷射虚拟食物,展示了早期创意AI应用。