各平台人机界面指南
摘要
本文整理并分享了来自Apple、Amiga等平台的多种人机界面指南,为UI设计师和开发者提供了宝贵的资源。
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# “我认为这些价值巨大。” – Unsung
来源:https://unsung.aresluna.org/i-think-theres-a-lot-of-value-in-these/
说到用户界面设计规范,开发者马特·塞普顿等人汇编了苹果公司从1980年到2014年的许多人机界面指南(https://github.com/gingerbeardman/apple-human-interface-guidelines/),其中包含一些珍贵内容,如早期草案、NeXT系统规范、Newton设备指南等。
另一方面,设计师乔夫·克劳尔整理了另一份列表(https://www.geofcrowl.com/blog/articles/2020/2/17/collection-higs/),其特点是广度优于深度,同时也收录了苹果以外的其他设计规范。
该列表创建于2020年,其中部分链接已失效,但仍包含诸多宝藏资源,例如现代的《为Playdate设计指南》(https://sdk.play.date/1.9.0/Designing%20for%20Playdate.html),或是经典著作《Palm设计禅机》(https://blog-geofcrowl-static-images.s3.amazonaws.com/2020-02-17-collection-higs/zenofpalm.pdf)(2003年)。只需选择一份随手翻阅,便能获益匪浅。
此外我再补充几项所知资源:
- Amiga用户界面风格指南(https://archive.org/details/amiga-user-interface-style-guide)(1991年)
- Magic Cap概念文档(http://www.datarover.com/Develop/MagicCap/Docs/Concepts/contents.html)(1995年),其副标题颇具深意:“一切正确皆成谬误”
- Java外观与体验设计指南(https://www.ashcavai.com/JLFDG05.pdf)(1999年)
- Windows软件设计界面指南(https://archive.org/details/windowsinterface00micr)(1995年)
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