Fable 5.1 制作的中世纪城镇

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摘要

一位用户详细描述了使用 Fable 5.1(一个 AI 编排器)在两次迭代中创建一个 3D 中世纪城镇场景的过程,并指出资源消耗显著且流程高效。

免责声明:Fable 是编排器,在某些任务中调用了自身,但在大多数任务中调用了 Opus 5.0。这仍然占用了我 Claude max 20x 订阅中 Fable 预算的 36%,因此如果整个项目都用 Fable,可能会花光所有预算甚至更多。我也不确定是否真正选择了最好的提示词来制作令人印象深刻的 3D 场景,但我确实想用它来制作一个游戏。这在两次尝试中完成。它进行了第一次尝试,我审查了它,然后它再次改进了。我可能还可以进一步优化。我实际的提示词很长,不值得在这里分享,因为它引用了过去的项目,但主要值得知道的是它生成了许多子代理,并以三波进行。如果有人真的想看它:https://pastebin.com/iPnk4PZ8 这大约花费了5小时和我每周预算的30%...
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