@dangreenheck: Three.js Water Pro 让在浏览器中实现《Subnautica》成为现实。重写了光照模型,使得光反射…

X AI KOLs Timeline 工具

摘要

Three.js Water Pro 更新重写了光照模型,基于物理的折射和衰减实现逼真的海底反射,使得类似《Subnautica》的水下浏览器游戏成为可能。

Three.js Water Pro 让在浏览器中实现《Subnautica》成为现实。 重写了光照模型,使得从海底反射的光现在根据真实物理进行折射和衰减。 仍然不敢相信这带来的巨大差异🤯 https://t.co/YSERimnsUg
查看原文
查看缓存全文

缓存时间: 2026/05/19 02:38

Three.js Water Pro 让在浏览器中重现《深海迷航》成为现实可能。

重写了光照模型,使海底反射的光线现在基于真实物理进行折射和衰减。

依然难以置信这带来的巨大改变🤯 https://t.co/YSERimnsUg

相似文章

Qwen 3.8 27b 的能力展示

Reddit r/LocalLLaMA

文章展示了 Qwen 3.8 27b AI 模型能够生成用于浏览器中逼真实时海洋渲染的复杂 JavaScript 和 WebGL 项目。

@alexandr_wang: 哇,非常酷的3D驾驶游戏

X AI KOLs Timeline

Shifros_ 使用 Three.js 对 Muse Spark 1.3 xhigh 的 3D 游戏逻辑进行了压力测试,构建了一个基于浏览器的驾驶演示,包含不同的时间设置和车辆物理,并指出在投入时间内取得了令人印象深刻的结果。