《Quake》30周年官方任务包新增地图与机制
摘要
MachineGames为《Quake》重制版发布了一款免费的30周年任务包,为这款经典射击游戏带来了新地图、时间循环机制和持久升级。
<p>今年是id Software最初推出《Quake》的30周年,如果你能相信的话。为了纪念这一时刻,发行商Bethesda <a href="https://slayersclub.bethesda.net/en-US/news/quake-dawn-of-the-machine-available-now">发布了</a>游戏的一个新战役章节,名为“Dawn of the Machine”。</p>
<p>这是一系列新战役章节的一部分,全部由MachineGames“与id Software合作”开发。MachineGames最著名的作品是近年来的《德军总部》重启系列,以及《夺宝奇兵:大圆环》。《Quake》的地图由一个名为“Quake Club”的团队制作,其中包含几位在业余时间制作《Quake》地图的MachineGames员工。</p>
<p>其中一些地图的雄心和规模超出了90年代末期典型Quake地图的水平,这部分归功于团队使用了<a href="https://trenchbroom.github.io/">Trenchbloom</a>,这是一款较新的地图编辑器,在现代系统上运行良好,比当年人们使用的工具更易于使用且功能更强。</p><p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/08/new-official-30th-anniversary-quake-mission-pack-adds-new-maps-and-mechanics/">阅读全文</a></p>
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缓存时间: 2026/08/07 20:09
# 新的官方30周年Quake任务包增加了新地图和机制
来源:https://arstechnica.com/gaming/2026/08/new-official-30th-anniversary-quake-mission-pack-adds-new-maps-and-mechanics/
以下是宣布此次更新的博客文章中所描述的新战役设定:
> 作为身经百战的Ranger(游骑兵),玩家将在时间折叠回自身的迷宫般维度中求生,形成独特的循环结构——每次在当下的造访都会重塑未来。收集符文以解锁此前封闭的路径,这些路径充满了新的路线、遭遇和秘密;此外,贯穿全程的永久生命值及弹药升级为Quake的经典玩法增添了新的成长层次。
这些新地图已被添加到*Quake*重制版的战役列表中;与重制版一样,凡是已在Steam上拥有*Quake*的玩家,以及在当前世代和上一世代PlayStation、Xbox和任天堂主机上拥有*Quake*的玩家,均可免费获得这些地图。
近日有报道称,在微软大规模[Xbox重组](https://arstechnica.com/gaming/2026/07/the-incredible-shrinking-xbox-five-studios-3200-employees-let-go/)之际,原*Quake*开发商id Software有相当多员工遭到[裁员](https://arstechnica.com/gaming/2026/07/bethesda-id-software-reportedly-hit-hard-by-microsoft-layoffs/);不过,该工作室的大部分精力最近都集中在近期的Doom重启系列上。MachineGames目前是创作新*Quake*内容的主要力量,而该工作室似乎尚未受到裁员的严重影响——尽管未来几个月内,整个Xbox组织预计还会有更多裁员。
抛开严峻的背景不谈,很高兴看到一些经典PC游戏在这么多年后仍能获得新地图。就像*Age of Empires II*一样,*Quake*在近年凭借其重制版和更多官方内容,也经历了一定程度的复兴。
《Dawn of the Machine》的预告片。
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