我们离技术超越又近了一步……现在他们制作了动态 Gaussian splats 色情内容

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文章报道了动态 Gaussian splatting 技术在成人内容创作中的应用,突显了 AI 生成媒体中一个有争议的里程碑。

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高斯点溅射

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研究人员提出了高斯点溅射(Gaussian Point Splatting),这是一种随机渲染方法,利用像素大小的不透明点和64位GPU原子操作,能够实时渲染数亿个高斯点。该方法已被SIGGRAPH 2026接收,采用层次化剔除与并行编程原语,实现均匀的工作负载分配,与原始高斯溅射相比仅存在轻微的噪声差异。

GlobalSplat: 通过全局场景标记实现高效的前馈式三维高斯散射

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GlobalSplat 引入了一种高效的前馈框架,用于三维高斯散射,通过全局场景标记实现紧凑且一致的场景重建,将计算开销和推理时间降低至78毫秒以下。该方法采用从粗到细的训练策略,防止表示膨胀,同时以显著更少的高斯原语(16K)达到有竞争力的新视角合成性能,与密集基线相比更为高效。