AI UGC广告要完了吗?泡沫终于要破了吗?
摘要
作者认为,新的标签规定和平台政策(纽约、Meta、Snapchat)正在削弱AI生成的UGC广告,促使广告主回归人类创作者内容,这可能预示着AI视频广告工具的泡沫即将破裂。
我一直在用AI生成的广告内容一线作战,我强烈感觉到转变即将到来,而且对AI视频工具来说肯定不是什么好事。先从纽约开始,任何以AI生成人物为主角的广告都必须标注为“合成表演者”,就像广告上的标签那样。而纽约这种州往往会成为其他所有地方的模板(因为没人想要两套政策)。Meta现在也会在系统检测到流程中使用了生成式AI工具时,自动检测并标注广告,这意味着不管AI广告看起来多好、多自然,Meta都会自动给它打上标签,哈哈。然后Snapchat也不再在算法中奖励这类内容了,这是在推动创作者制作真人内容,我觉得这是一种更有效的方式,因为它不会引发对抗,而是默认让AI版本可见度降低(慢慢让他们失血)。但这些都不会扼杀AI生成作为一种能力,唯一被打破的是那个特定的商业场景:在无人知晓的情况下用它来冒充真实的人类推荐。一旦标签让这一点透明化,终于不会再有什么AI广告vs真人广告的争论了。今年我们最终也把大部分预算从AI生成撤了出来,重新投回人类创作者内容,最后在AI工具上的投入变成了原来的3倍(因为对我们来说效果更好)。支出上升了,而产品退货率下降了,因为我们收到的“产品与广告不符”这类投诉少了。其实说实话,在标签规定完全生效之前,AI视频对我们来说还是合理的;顺便说一句,监管只是消除了我们回去的任何诱惑。也有一些公司看到了这一趋势,正在建设和转型,例如有一家公司叫Icon,它最初是作为AI广告工具推出的,后来完全从生成转向了纯人工制作,现在他们的人工视频成本和我们当初花在AI广告上的费用差不多(每条视频166美元)。所以在我看来,所有这些对Higgsfield或Arcade这类AI视频生成工具来说都不是好兆头。你怎么看,是泡沫终于要破了,还是这个品类正在收窄成一个更细分的方向?
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