PolyFlow:面向艺术家风格网格生成的连续拓扑嵌入流匹配
摘要
PolyFlow利用拓扑嵌入器提出连续的网格表示,并基于Transformer实现流匹配的并行网格生成,相比自回归方法推理速度更快且分辨率控制精确。
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论文页面 - PolyFlow: Continuous Topology Embedding Flow Matching for Artist-style Mesh Generation
来源:https://huggingface.co/papers/2606.30673 作者:
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摘要
PolyFlow 提出了一种使用拓扑嵌入器的连续网格表示,并应用基于 Transformer 的流匹配实现并行网格生成,相比自回归方法,推理速度更快且分辨率控制更精确。
自回归Transformer(https://huggingface.co/papers?q=Autoregressive%20Transformers)通过生成符合艺术家水准的拓扑结构主导了高质量网格生成(https://huggingface.co/papers?q=mesh%20generation),但其固有的顺序解码方式带来了巨大的计算开销,速度比并行生成模型慢数个数量级。另一方面,连续扩散和流匹配(https://huggingface.co/papers?q=flow-matching)方法虽能在多种领域实现高效的并行合成,却无法直接应用于网格:网格连接关系本质上是离散的,与标准的连续噪声注入和去噪操作不兼容。为解决这一根本冲突,我们引入了一个紧凑的拓扑嵌入器(https://huggingface.co/papers?q=topology%20embedder),将离散的网格顶点位置和法线投影为连续的逐顶点嵌入,并能通过时空距离阈值可靠地恢复原始离散邻接信息。在预训练并冻结该嵌入器后,任何原始网格均可完全转换为连续逐顶点状态空间,统一了位置、法线和隐式拓扑属性。基于这一新颖的连续网格表示(https://huggingface.co/papers?q=continuous%20mesh%20representation),我们提出了 PolyFlow——一个基于 Transformer 的流匹配(https://huggingface.co/papers?q=flow-matching)框架,能够以提取的点云特征为条件实现完全并行的顶点状态去噪。推理时,模型通过 ODE 求解器(https://huggingface.co/papers?q=ODE%20solver)快速完成生成,并可通过直接指定目标顶点数量对输出网格分辨率进行显式、精确的控制。在 Toys4K 基准上的大量评估表明,PolyFlow 在 Chamfer Distance(https://huggingface.co/papers?q=Chamfer%20Distance)和 Hausdorff Distance(https://huggingface.co/papers?q=Hausdorff%20Distance)两项指标上均超越了最先进的自回归基线方法。
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