@scottstts: 我让 Fable 在 @threejs 中创建一座火星城市,经过6小时和几十个子代理一次完成,这是结果(10…

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摘要

一位开发者展示了 AI 代理 Fable 如何经过六小时和数十个子代理,在 Three.js 中生成一座完全程序化的火星城市,并称结果超出预期。

我让 Fable 在 @threejs 中创建一座火星城市,经过6小时和几十个子代理一次完成,这是结果(100%程序化),使用了我的 Three.js Awesome Graphics Agent Skills 还有很多细节需要打磨,但这已经超出了我的预期🤯 https://t.co/iMS95ENJ2A
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缓存时间: 2026/08/11 09:43

我用 Fable 在 @threejs 中创建了一座火星城市,经过了 6 小时和几十个 subagents 的一次性协作,这就是最终结果(100% 程序化生成),用到了我的 Three.js Awesome Graphics Agent Skills

还有很多细节需要打磨,但这已经超出了我的预期🤯 https://t.co/iMS95ENJ2A

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