《极乐迪斯科》的精神续作难逃其幽魂纠缠
摘要
本文评测了《极乐迪斯科》的精神续作《零号巡游:为了死去的间谍》,并讨论它如何在原作的沉重包袱和开发商ZA/UM的现实争议中挣扎,未能塑造出自身的独特身份。
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<img alt="《零号巡游:为了死去的间谍》游戏截图。" data-caption="" data-portal-copyright="Image: ZA/UM" data-has-syndication-rights="1" src="https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/ss_24ed2b3bb5f112e30158e995cf201818c368307e.1920x1080.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100" />
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<p class="has-drop-cap has-text-align-none"><em>《零号巡游:为了死去的间谍》</em>希望你质疑宽恕的代价。在带领一支间谍小队执行一次失败的行动后,主角Cascade愿意付出任何代价,不仅是为了与特工同伴重新建立联系,更是为了与那些被她辜负的朋友重归于好。在被“冻结”五年并被迫从事文书工作后,Cascade被派往波托菲罗市执行一项任务,并获得了一次自我救赎的机会。</p>
<p class="has-text-align-none"><em>《零号巡游》</em>与2019年广受好评的RPG《极乐迪斯科》高度相似,后者讲述了一名倒霉侦探应对代际心碎和一场宿醉的故事,这场宿醉将他的心灵分裂成数十种声音……</p>
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# 《极乐迪斯科》的精神续作无法摆脱它的幽灵
来源:https://www.theverge.com/entertainment/931629/zero-parades-for-dead-spies-review-disco-elysium
*《零号巡游:为死去的间谍》*希望你质疑宽恕的代价。在一次带领间谍小队执行任务失败后,主角卡斯卡德愿意付出任何代价,不仅要与同伴特工重建联系,还要与她辜负的朋友们重修旧好。在被“冷冻”五年并被迫从事文书工作后,卡斯卡德被派往波尔托菲罗城,接受一项任务,也获得了一次赎罪的机会。
*《零号巡游》*与*《极乐迪斯科》*高度相似,后者是2019年广受好评的RPG,讲述了一位倒霉侦探处理代际心碎和宿醉的故事,这场宿醉把他的心灵分裂成了数十个脑海中的声音。从纸面上看,这说得通——两款游戏都由同一家工作室ZA/UM制作。但发布*《极乐迪斯科》*的ZA/UM与现在存在的ZA/UM是完全不同的工作室。
这一切都是因为,在过去七年里,现在的ZA/UM与其部分创始成员(这些成员于2022年被解雇)之间陷入了一场看似无休止的纠纷。纠纷包括法院裁决、ZA/UM从游戏创作关键人物手中窃取*《极乐迪斯科》*IP的指控、团队成员涉嫌不当行为、被描述为地狱级加班开发的后果,以及社区民众的愤怒——他们认为仍留在ZA/UM的人是工贼,据报称(https://www.thegamer.com/disco-elysium-writers-zaum-death-threats-abuse-fired/)这种情况甚至发展到了收到死亡威胁的地步。
正因为如此,*《零号巡游》*背负着沉重的包袱。它也无法摆脱*《极乐迪斯科》*的阴影。从设计角度来看,它几乎以前作的所有特色和突出机制为基础。或许更值得注意的是,其虚构故事——无论有意还是无意——似乎反映了现实世界的情况。这个包袱压得*《零号巡游》*无法与其前作相提并论,也无法形成自己的特色。
一切都始于询问你是什么类型的间谍。你可以从预设原型中选择,也可以将点数分配到15项技能中。与*《极乐迪斯科》*非常相似,这些技能不仅有助于你在对话和执行特定行动时的掷骰判定,还会作为独立的实体存在于卡斯卡德的脑海中,偶尔插话。根据你的选择,你的卡斯卡德可以是一个精通技术的间谍,一个擅长察言观色、捕捉态度或表情细微变化的间谍,或者一个痴迷于形而上学的间谍。
*《零号巡游》*让你平衡卡斯卡德的疲劳、焦虑和谵妄,这些状态都会因她所目睹的一切以及她犯下的任何错误而加剧。一旦达到临界点,你就必须失去一个已投入的技能点。值得注意的是,你还可以通过故意激化这三种状态中的一种来执行某些行动,从而获得更高的成功几率。感觉就像是这名间谍强迫自己的身体和心智去实现目标,即使这意味着在此过程中失去部分自我。
这种强迫完美地概括了卡斯卡德,因为她始终被自己的幽灵所困扰。这是她的决定性特征。虽然主线故事围绕着任务展开,但你需要为此组建一支队伍,这意味着要找到你以前的同事,并面对你多年前搞砸事情的后果。每个角色都以不同的方式支离破碎,而且你并不会受到热烈欢迎。
正是在这里,*《零号巡游》*的间谍成分让我产生了共鸣。当需要在紧张局势中成功伪装成另一个人时,我几乎每次都会搞砸。但我的卡斯卡德非常擅长知道该说什么、该触动哪些按钮来组建她的队伍——尽管知道他们有可能再次受到伤害。正如一个角色所说:“你一次次地摧毁他们,他们却依然追随你。”
一张来自电子游戏《零号巡游:为死去的间谍》的截图。(https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/05/ss_557a7bbaffe3698d60dd5c854fb3c1e0f216c438.1920x1080.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100)
图片:ZA/UM
在People Make Games(https://www.youtube.com/watch?v=JGIGA8taN-M)2023年关于ZA/UM情况的最初报道中,首席编剧兼设计师罗伯特·库尔维茨表示,“这家公司毁了我四个最亲密朋友的生活。”库尔维茨,以及艺术总监兼设计师亚历山大·罗斯托夫和编剧海伦·欣德佩尔,于2022年被解雇。这是此后持续倒下的多米诺骨牌之一,指控主要发生在库尔维茨、罗斯托夫与ZA/UM剩余人员之间。这是一场漫长而拖延的磨难:People Make Games的最初报道长达两个多小时,还有后续调查(https://youtu.be/lZEAs6M1wts?si=DZn-PBOACiZeP5V9),以及noclip(https://www.youtube.com/watch?v=eH6mUTHZ5C4)制作的独立五集纪录片,此外还有大量其他报道和声明。
然而,更关键的点涉及一家持有IP版权但没有创始成员的工作室(https://www.gamedeveloper.com/production/disco-elysium-devs-say-they-were-forced-out-of-za-um-after-fraudulent-takeover),以及关于该工作室股份以及股份在外部利益相关者(https://www.gamesindustry.biz/former-disco-elysium-staff-accuse-zaum-shareholders-of-fraud)介入后多年来如何变动的持续纠纷。还有现任和前任开发者提出的毒性指控(https://www.gamesindustry.biz/disco-elysium-studio-zaum-confirms-former-employees-were-fired-for-misconduct),员工们声称尤其库尔维茨很难共事(https://kotaku.com/disco-elysium-za-um-rpg-misconduct-fraud-lawsuit-1849763933)。此后,ZA/UM经历了裁员(https://www.gamedeveloper.com/business/report-za-um-will-lay-off-25-percent-of-staff-after-project-cancellation)和据报称(https://www.gamedeveloper.com/business/ex-za-um-devs-say-scrapped-disco-elysium-spinoff-would-ve-saved-the-studio)的项目取消,更复杂的是,前团队成员还成立了四家公司。讽刺的是,*《极乐迪斯科》*的成功——销量超过500万份——不可避免地将其从一个浪漫化的艺术品转化为产品。结果,所有这些发展都与它最初的反资本主义精神背道而驰。
*《极乐迪斯科》*关键创作头脑的缺席显而易见。游戏玩法以及波尔托菲罗城的外观和感觉在技术上有明显的跃升。然而,写作和世界构建却不够优雅和引人入胜。主线故事大体上比较稳妥,城市相当紧凑,大多数角色缺乏深度,卡斯卡德的一些对话选项读起来像网络梗。看到“现在亲一个”和“重大,如果是真的”让我感到不快,而用“做梦是资产阶级的”这样的随意短语来重现*《极乐迪斯科》*反资本主义情绪的努力,感觉像是试图找回原作精神的奇怪尝试。
在演职员表滚动之后,ZA/UM内部和外部的持续问题仍在我脑海中挥之不去。我无法不去想那些作为*《极乐迪斯科》*粉丝加入的开发者,他们被迫达到极高的期望值,同时又被卷入一场涉及甚至已不再工作室的创作者的纠纷之中。以ZA/UM特有的方式,*《零号巡游》*表达了工作室的担忧和挫败感,同时不可避免地反映了这场贯穿全局故事的双方面,留下了很多解读空间。
作为卡斯卡德,我在追求宽恕的过程中做了必须做的事。我操纵老朋友加入我最后一项任务,我欺骗那些信任我的人以获取信息,我留下了多项未完成的任务,这些无疑会对我计划再也不会踏足的这座城市产生影响。在*《零号巡游》*中,你可以选择戴上的面具。强行通过正确的掷骰判定,选择正确的词语,你或许能让自己相信你的行动一直都是正确的。
*《零号巡游:为死去的间谍》*将于5月21日在PC平台发售。
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- 迭戈·尼古拉斯·阿圭略
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