Jef Raskin:Mac背后的远见者(2013)
摘要
与Macintosh背后的远见者Jef Raskin的访谈,讨论他在创造Mac中所扮演的角色、他对简洁性的理念,以及他对Mac和苹果演变过程的看法。
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# 杰夫·拉斯金(Jef Raskin),Mac背后的远见者 - Low End Mac
来源:https://lowendmac.com/2013/jef-raskin-the-visionary-behind-the-mac/
杰夫·拉斯金在苹果公司创立了Macintosh项目,这导致了Apple Mac的开发以及图形用户界面的普及。他是苹果公司的第31号员工,在史蒂夫·乔布斯接管该项目后,于1981年年中离开了Macintosh团队。
**杰森·沃尔什:** 在Mac之前,你是一名音乐教授。作为音乐家,想必你欣赏那些为演奏大师设计的复杂而专业的工具。而你对计算领域的重大贡献——Macintosh (http://lowendmac.com/1984/macintosh-128k/)——似乎指向了另一个方向:易用性。你如何调和这两点?
**杰夫·拉斯金:** 我从未当过音乐教授。不过我曾是一名音乐研究生,后来成为职业音乐家。我很乐意简化乐器;比如说,我们可以比现在钢琴上笨拙的键盘布局做得更好。而且我确实设计过软件,让我能比手写更轻松地创作和编辑乐谱。然而,就像QWERTY键盘一样,有些东西在文化中根深蒂固,试图改变它们是徒劳的。我在世界上做出了一些超越大多数人想象的改变,我希望自己对于哪些可以改变、哪些不能的判断,能够继续保持正确。
我不认为存在需要调和的冲突。
**JW:** 你最初管理苹果的出版部门。你是如何说服公司让你推进Macintosh项目的?
**JR:** 我说服了当时的董事会主席麦克·马库拉(Mike Markkula),让他相信我的愿景是正确的。我避开了公司里那些所谓的“远见者”,他们无法理解我的想法,但我提出了一个商业理由:人们会购买一款他们能够轻松愉快地使用的产品。我撰写了前瞻性的白皮书,比如《数百万台的计算机》(Computers by the Millions),以便管理层能够看到未来十年计算世界的样子。想知道我1979年确切说了什么的人,可以在www.jefraskin.com (https://web.archive.org/web/20140208192433/http://www.jefraskin.com/) 阅读它以及我的其他文章,或者直接查看这个文档:http://sourceforge.net/projects/humane/
文章结尾有一个问题:*数百万的人会用它们来做什么?*
我用了同年写的另一篇文章来回答这个问题,该文是www.jefraskin.com上《历史中的漏洞》(Holes in the Histories)的附录,或者直接访问:http://sourceforge.net/projects/humane/。
**JW:** 也许你最初的Mac设计中最持久的遗产,就是一体式Mac的“电器”特性。你认为这种简洁的设计是Mac如此受欢迎的关键吗?
**JR:** 是的,但不幸的是,Mac现在成了一团糟。一本第三方手册(Pogue的《缺失的手册》)将近一千页,而且远远谈不上完整。苹果如今是采用叠加的方式开发,使用Mac和Windows机器的体验几乎没有区别(但仍然有些区别)。
**JW:** 许多人——尤其是史蒂夫·乔布斯、乔纳森·艾维、杰里·马诺克和哈特穆特·艾斯林格——都因苹果的工业设计而闻名。考虑到苹果在这方面成功的关键,很大程度上是因为你坚持Mac采用一体式的电器形态,你是否觉得你在这方面的贡献被忽视了?
**JR:** [这]不是个重要的问题。
**JW:** 有几个人指出,虽然你无可争议是Mac之父,但如果它遵循你最初的计划,可能会是一台截然不同的机器。例如,有人争辩说它原本会有文本界面。是这样吗?
**JR:** 不是。我从一开始就设计它是图形化的。但我同样关心的界面中的文本部分,本会更干净。人们对我不喜欢鼠标这点(混淆了对某种输入设备的不喜欢与对图形输入设备的一般性不喜欢;我个人更喜欢轨迹球和绘图板),以及我对文本处理的仔细关注,导致了错误的传说,以为我想要一台基于文本的机器。不幸的是,安迪[赫兹菲尔德,早期Mac团队的主要开发者]通常没有回头查阅原始文档,他采访了很多人关于Mac的历史,但没有采访我。因此,他的网站充满了错误。
**JW:** 你如何评价今天的Mac UI,既是在其竞争对手的背景下,也是相对于你最初对Mac计算机的愿景?
**JR:** 我想我已经回答了大部分。我最初的愿景已经过时,与今天无关。以人为本、从界面设计到软件和硬件的原则,在今天和当时一样至关重要。
**iMac G5**
**JW:** 你怎么看新的iMac G5 (http://lowendmac.com/2004/imac-g5-2004/)?最初的iMac是让Mac回归正确道路的一步吗?
**JR:** iMac G5?那个像可折叠便携式盒子立在杆子上的东西?我认为这是一个实用且节省空间的设计。但需要修复的是界面。你很快就会忘记盒子长什么样,只关心如何完成某些事情。苹果忘记了这一关键概念,所以所有漂亮的包装从长远来看都无关紧要。
**JW:** 你怎么看乔布斯和沃兹尼亚克?他们在媒体上都被刻画得非常强烈;公平吗?
**JR:** 这需要一本书的篇幅来回答。
**Canon Cat**
**JW:** 离开苹果几年后,你设计了Canon Cat (https://web.archive.org/web/20061018052106/http://www.digibarn.com/collections/systems/canon-cat/page_01.htm),众所周知被那家公司错误地营销了。这对你来说是一个巨大的失望吗?你觉得如果Cat成功了,今天的计算机会截然不同吗?
**JR:** 失望?是的。事情会有所不同吗?很可能。
**JW:** Cat中的一些UI概念——尤其是跳跃键——出现在你最新的项目《人性化环境》(The Humane Environment)中。你觉得THE提供了一种以不同方式思考计算的机会吗?
**JR:** 不是思考计算的方式。它是一种让你根本不用思考计算机,而是将所有注意力集中在想要完成的事情上的方式。
**JW:** 你愿意详细谈谈你当前的项目《人性化环境》吗?
**JR:** 要用易懂的方式描述它,会占用太多篇幅。这并非因为它复杂;它并不复杂。THE比我们现在拥有的东西简单得多。但它的概念与今天的截然不同,以至于很少有人能快速“理解”。我记得在Mac早期,在苹果公司试图解释为什么计算机界面需要一个指向设备(比如鼠标)时,它是如此不同,直到人们看到鼠标实际运作才能理解。THE也是如此。
**JW:** 你工作的顶点似乎是一台对用户不可见的计算机;操作系统会消失,应用程序会根据需要来提供功能。比尔·阿特金森的HyperCard (https://web.archive.org/web/20080821143330/http://wired.com/news/mac/0,2125,54365,00.html) 应用程序似乎也指向了这个方向——你觉得这是一个错失的机会吗?
**JR:** 嗯,一个计算机界面,虽然并非不可见,但不需要有意识地去注意。HyperCard并不具备使其使用变得无意识所需的特性。不过它在很多其他方面都很出色,让它在苹果的新系统上继续运行本该是明智之举。
**原始Macintosh**
**JW:** 最初的Mac (http://lowendmac.com/1984/macintosh-128k/) 计划售价600美元。当它最终上市时,售价为2500美元,而今天最便宜的Mac是699美元。这让你失望吗?
**JR:** 哪个?2500美元,还是699美元?它从来就不是600美元。
**JW:** 你觉得过去20年在计算领域是否取得了真正的进步,还是说只是徒劳地追求越来越强大的性能和复杂性?
**JR:** 当然,有了巨大的进步,主要是在应用程序的丰富性上。问题是,所有这些力量对许多人来说都浪费了,并且由于使用计算机的不必要的复杂性,反而损害了它的实用性。这我可以修复。
我会说,对CPU性能的追求并非徒劳,但它已被臃肿的软件(无论是应用程序还是操作系统)大大挫败了。我听到程序员说,他们不必编写快速或紧凑的代码,因为下一代计算机将足够快、足够大来弥补。
我惊恐地发现,我在Apple II上用BASIC编写的一些程序,运行速度比用现代语言在配备了硬件快1000倍的G4双处理器Mac上编写的程序还要快。
许多当前的编程实践极其浪费,而我们计算机用户为此买单。
**JW:** 你在历史上的地位是有保障的。Macintosh永远地改变了公众对计算机的看法。你为这一遗产感到自豪吗?
**JR:** 我只是一个脚注,但为我成为的这个脚注感到自豪。我后来在得出原则和发展界面设计理论方面的工作,使得许多人能够做到我所做的,这大概也值得成为一个脚注。我认为,在回顾这个世纪之交的时期时,全球网络的兴起将被视为计算机革命中最重要的部分。
**JW:** 最后,你对Mac和用户界面的未来有什么预测,好的和坏的?
**JR:** 我不预测。我决定我希望世界变成什么样,然后朝那个方向推动。
如果你坚持,我会说再过十年,我研究的至少一部分内容将被数百万计算机用户视为理所当然。例如,几乎每个计算机用户,无论使用什么品牌的电脑,都会使用点击并拖拽来选择移动对象。然而,也许一百万个人中都没有一个会停下来想一下,这些方法和其他相关方法必须有人发明,而其中大概有十几个知道是我发明的。
此次采访的简短编辑版 (https://web.archive.org/web/20050921112449/http://www.guardian.co.uk:80/online/story/0,,1331536,00.html) 发表于《卫报》。
这篇文章是苹果关键人物系列 (http://lowendmac.com/apples-key-players/) 中的一篇。
*本文最初发表于2005年1月19日。*
界面先驱和Mac远见者杰夫·拉斯金于2005年2月26日(星期六)因癌症去世,享年61岁。阅读我们的讣告 (http://lowendmac.com/news/raskin.html)。
关键词:#jefraskin
短链接:http://goo.gl/Q0WG3G
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