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Nvidia将正式为旧GPU带来DLSS 5,但不会给玩家完全控制权

The Verge ↗ · 2026-09-04 缓存

Nvidia确认DLSS 5将正式支持旧的RTX 40系列GPU,但玩家只会获得基本控制,而开发者则会得到更多精细选项以实现艺术愿景。

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《NBA 2K27》搭载NVIDIA DLSS 5领跑28款新游戏登陆GeForce NOW

NVIDIA Blog ↗ · 2026-09-03 缓存

NVIDIA的GeForce NOW服务将在九月新增28款游戏,其中《NBA 2K27》采用DLSS 5 3D-Guided Neural Rendering技术,提升视觉保真度。

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@uxiabanos:使用@UnrealEngine制作的完整#3DGS公寓,由@lichtfeldstudio训练的高斯溅射,拥有500万个点和1万步……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-08-14 缓存

展示了一个使用Unreal Engine进行的完整3D高斯溅射公寓,通过500万个点和1万步训练,显示了对复杂材质的更高保真度。

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Doom 在 LLM 上运行——包含 Hugging Face 检查点

Reddit r/LocalLLaMA ↗ · 2026-08-13

一位开发者使用自定义编译器(torchwright)将 Doom 的渲染算法移植到 transformer 权重中,创建了一个未经训练的 LLM,它通过发出绘图命令来渲染 Doom 帧。检查点已在 Hugging Face 上提供。

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当AI渲染视频准备就绪时,其计算效率将远超像《超能陆战队》这样需要超过100万渲染小时的电影

Reddit r/singularity ↗ · 2026-05-16

讨论了AI渲染视频相比传统渲染在计算效率上具有巨大潜力的可能性,并以《超能陆战队》数百万渲染小时作为基准。

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