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#diffusion

从随机探索中学习规划

arXiv cs.LG ↗ · 2026-10-02 缓存

由UCLA主导的论文表明,可以仅通过随机探索来学习长期规划:采用条件能量模型估计时间对数密度比,无需动作或奖励标签,仅凭状态、图像和第一人称观测即可实现多尺度的认知地图式导航。

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@CongWei1230:让我们把 VAEs 和 ViTs 从视频模型中移除吧!介绍 𝗣𝗶𝘅𝗲𝗹𝗨𝗠𝗠:一个无需编码器的统一多模态模型,用于……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-01 缓存

NVIDIA 推出 PixelUMM,一个无需编码器的统一多模态模型,使用单个 decoder-only Transformer(以 Qwen3-8B 为骨干)直接读写原始像素,在图像和视频的理解与生成中移除了 VAEs 和 ViT 编码器。代码和模型检查点已一并发布,并附有针对 patch 伪影和 decoder 头部设计的详细消融实验。

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canberkkkkkk/ema-lightning

Hugging Face Models Trending ↗ · 2026-10-01 缓存

EMA Lightning 是一款轻量、快速的土耳其语文本转语音模型,总参数量仅 860 万(约 34 MB),声称在 Freya-TR-Eval 上取得最低的词错误率(0.92%),优于 ElevenLabs v4 和 Gemini 3.8,支持流式生成,并可在 Apache 2.0 许可下完全离线运行。

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UniEvo-VL:用于多模态模型自我改进的在线自蒸馏训练方案

arXiv cs.AI ↗ · 2026-10-01 缓存

UniEvo-VL 提出了一种面向多模态模型的在线自蒸馏训练方案:让同一模型同时充当教师与学生(教师以模型自身生成的批注信息为条件),以提升其图像生成能力,在 GenEval 上的得分从 0.747 提升至 0.808。

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SILSA:用于保持拓扑的高分辨率 3D 生成的滑动窗口切片隐变量

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-10-01 缓存

SILSA 是一个拓扑感知的 3D 生成框架,用紧凑的滑动窗口切片隐变量和单阶段整流流(rectified-flow)生成取代开销巨大的体素 token,并利用持久图(persistence diagram)和基于 Betti 数的切片级拓扑监督。该方法在提升结构保真度(PSNR 提升 8.7%,Betti 误差降低 9.2%)的同时,将 token 数量削减 70%、显存降低 40.4%、推理时间缩短 58.5%。

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GroundAnything:以闪电般的速度兼顾并行解码与精准视觉定位

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-09-30 缓存

GroundAnything 提出一个拥有 40 亿参数的视觉定位基础模型,通过块状去噪协调并行解码与精确定位,在 30 个视觉定位基准上取得同类模型的最新最佳性能(72.42%),并借助自投机解码实现 4.51 倍加速。

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UniEvo-VL:面向多模态模型自我提升的在线自蒸馏训练方案

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-09-30 缓存

UniEvo-VL 提出了一种在线自蒸馏训练方案:同一个多模态模型既作为教师(以其自身享有的特权自评信息为条件),又作为学生,在 GenEval 上将 Qwen-Image-2512 的图像生成能力从 0.747 提升到 0.808,且无需任何外部监督。

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学习如何回忆:世界模型的自适应多线索情景记忆

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-09-28 缓存

论文提出了 Future-Aware Recall(FAR)框架,通过未来感知的预测性监督和自适应多线索打分,使世界模型学会情景记忆的召回机制,并自动决定哪些检索线索(时间、姿态、视觉、音频)值得信赖。

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FrancisRing/Prism

Hugging Face Models Trending ↗ · 2026-09-24 缓存

Prism 是一个动态稀疏注意力框架,用于以原生分辨率训练 2K 的视频-音频联合生成模型。它通过时空宏块划分与内容自适应的块形状分配,在实现 2.5 倍训练加速的同时,生成质量超越全注意力模型,由复旦大学与腾讯混元联合发布。

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@levie:AI领域真是疯狂的一天。前沿模型成本大幅降低,Opus 5.5 降价,现在 …

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-22 缓存

这条推文突出了像 Opus 5.5 和 GPT-6 Sol/Luna 这样的AI模型降价如何通过 Jevons 悖论降低成本并实现更广泛的AI用例,加速经济扩散。

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@radixark: SGLang-Diffusion 支持快速、可扩展的多模态生成推理。最新的 VDN-H3 工作使 @MiniMa…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-14 缓存

SGLang-Diffusion 与 MiniMax 的 VDN-H3 支持快速、可扩展的视频生成,在 8× B200 GPU 上,仅需 9.0 秒即可生成 14.4 秒的 768p 视频,实现比实时更快的推理。

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DiffIE:基于扩散的开放信息抽取

arXiv cs.CL ↗ · 2026-09-03 缓存

DiffIE引入了一种基于扩散的开放信息抽取方法,该方法使用随机反向扩散生成多个候选三元组,在CaRB和BenchIE等基准测试中达到最先进的性能。

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Viggle/Viggle-Animate

Hugging Face Models Trending ↗ · 2026-08-31 缓存

Viggle-Animate 是一款 AI 模型,仅使用单张重绘帧即可替换视频中的角色,无需复杂的中间表示,即可实现高效准确的动作迁移。

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Alaya-EVOKE: 从线性扩展监督到无尽世界

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-08-13 缓存

Evoke 是一个交互式世界模型,具有外部持久记忆和重新设计的长时程教师,支持在有界上下文和低延迟下进行开放式视频生成。它在 WBench 上达到了最先进的性能,同时在 VBench-Long 和 VBench-2.0 上保持竞争力。

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Gazingstars123/Anima-2.9B

Hugging Face Models Trending ↗ · 2026-08-12 缓存

Anima-2.9B 是一个在 circlestone-labs/Anima 基础上进行微调和层扩展的动漫/插画扩散模型,新增层在 170 万样本上训练,知识截止日期为 2026 年 7 月。目前处于预览阶段,需要使用自定义 ComfyUI 节点。

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二阶漂移模型(Second-Order Drifting Models)

arXiv cs.LG ↗ · 2026-08-11 缓存

本文提出了二阶漂移模型(Second-Order Drifting Models),通过引入人工速度变量增强漂移生成模型,在傅里叶空间中实现加速的二阶动力学,从而在保持单步推理的同时缓解谱刚度。该方法在合成分布匹配、序列数据生成和机器人控制上进行了评估,表现出更好的收敛性和有竞争力的性能。

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承诺先于实现:掩码扩散语言模型中无分类器引导何时不再必要

arXiv cs.CL ↗ · 2026-08-11 缓存

本文研究了在掩码扩散语言模型中,无分类器引导(CFG)在何种情况下真正必要。研究表明,对引导的依赖因提示而异,且通常可以在不损失约束满足能力的前提下移除引导,并由此定义了“承诺视界”(commitment horizon)。

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ReRound:重建式舍入以解决无校准LLM量化中的中点模糊性

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-08-11 缓存

ReRound是一种训练后量化方法,使用条件扩散模型来引导接近中点的权重的舍入,在3位和4位量化下提高小型LLM的准确性,且不引入推理开销。

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AdvFD:通过对抗式弗雷歇距离损失提升视觉生成

Hugging Face Daily Papers ↗ · 2026-08-11 缓存

本文介绍了对抗式弗雷歇距离(AdvFD),它在静态弗雷歇损失的基础上增加了一个可学习的对抗性特征空间,以改进生成器的后训练,并通过真实特征白化来稳定优化过程。

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DiffusionGemma Explained

ML at Berkeley ↗ · 2026-08-10 缓存

An annotated from-scratch reimplementation of Google's DiffusionGemma, a 26B open-weight state diffusion language model, explaining its architecture, sampling procedure, and design choices.

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