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当软件不尊重用户时,同理心和愉悦毫无意义

Lobsters Hottest ↗ · 2026-07-15 缓存

文章指出,尽管科技界关注同理心和愉悦,但软件通过剥夺用户自主性和控制权而变得不尊重用户,最终使用户幼稚化。它呼吁以尊重而非怜悯来设计。

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慢速软件:为高延迟系统开发辩护

Lobsters Hottest ↗ · 2026-07-12 缓存

文章认为,AI编程加速了开发速度与系统重要性的脱钩,导致关键系统变得脆弱且故障波及范围广,并倡导实施强制谨慎设计的‘慢速软件’。

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两种设计方式

Lobsters Hottest ↗ · 2026-07-10 缓存

讨论软件设计的两种方法,如C2 wiki中所记载。

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@yacineMTB: 子代理是一种反模式

X AI KOLs Following ↗ · 2026-07-04

一条推文认为,子代理是AI/软件设计中的一种反模式。

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Go 中过度的空指针检查

Lobsters Hottest ↗ · 2026-06-27 缓存

一篇博客文章讨论了 Go 中过度的空指针检查如何可能表明代码不清晰和错误处理实践不佳,主张早期失败并显式建模不可用的依赖。

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YAGNI 的成本从来不是关于

Lobsters Hottest ↗ · 2026-06-27 缓存

Kent Beck 澄清了 YAGNI 原则并非关乎节省编码工作量,而是为了避免在代码尚未需要时构建推测性结构所带来的成本。他指出,即使是正确的猜测也会产生代价,因为它剥夺了将来构建正确结构的可能性。

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如何编写有效的软件设计文档

Lobsters Hottest ↗ · 2026-06-24 缓存

一份实用的指南,介绍如何编写有效的软件设计文档,概述关键组成部分和最佳实践,这些经验来自作者在 Google 和 Microsoft 的工作经历。

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上下文使测试更具可重用性

Lobsters Hottest ↗ · 2026-06-24 缓存

作者分享了在Guile中设计测试框架的经验,重点探讨了向测试定义添加上下文如何使测试更可重用并改善开发者体验。

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宁可重复,也不要错误的抽象(2016)

Hacker News Top ↗ · 2026-06-21 缓存

文章认为,重复比错误的抽象代价更低,并建议开发者避免强行引入抽象,以免后续因条件判断而变得复杂。

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每一帧都完美

Lobsters Hottest ↗ · 2026-06-13 缓存

一篇博客文章,主张每一个UI帧都应在视觉上完美,并举例说明糟糕的动画和过渡效果。

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设计 Lispy 领域特定语言,第1部分:SCSS(2012)

Lobsters Hottest ↗ · 2026-06-12 缓存

本文以 SCSS(一种基于 Scheme 的 CSS 预处理器)为例,探讨 Lispy 领域特定语言的设计。讨论了 SCSS 如何将 CSS 表示为一等值及其实现的局限性。

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当智能体成为应用的普通用户时,你认为软件会是什么样子?

Reddit r/AI_Agents ↗ · 2026-06-05

作者探讨了当AI智能体成为常规用户时,软件设计可能需要如何演变,讨论了持久状态、协作规则、权限和审计追踪等需求。

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Claude不是你的架构师。别再让它假装了

Hacker News Top ↗ · 2026-05-24 缓存

这篇评论文章尖锐指出,类似Claude的AI智能体缺乏真正软件架构所需的上下文判断力和说“不”的能力,警告人们不要让它们在缺乏人类监督的情况下设计系统。

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为非技术分析师设计自定义查询语言

Lobsters Hottest ↗ · 2026-05-13 缓存

作者详细介绍了为非技术分析师设计一种自定义查询语言的过程,用于过滤车辆维护数据,并概述了用户需求、数据模式以及具体用例。

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学习软件架构

Hacker News Top ↗ · 2026-05-12 缓存

一位软件工程师分享了学习软件架构的见解,强调组织架构与激励机制优先于代码本身,并结合 rust-analyzer 与科学计算代码的实例进行了说明。

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以理论构建的视角阅读编程

Hacker News Top ↗ · 2026-05-09 缓存

本文推荐 Peter Naur 的著作《编程即理论构建》,主张编程的本质在于构建和传达对软件的心理模型,而不仅仅是编写代码。

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