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我针对同一Three.js任务测试了10种模型/工具组合

Hacker News Top · 昨天 缓存

文章详细介绍了在Three.js科幻机库构建任务中,10种不同AI模型和工具组合的比较,评估了生成时间、令牌使用量和成功率等指标。

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@alexandr_wang: 哇,非常酷的3D驾驶游戏

X AI KOLs Timeline · 昨天 缓存

Shifros_ 使用 Three.js 对 Muse Spark 1.3 xhigh 的 3D 游戏逻辑进行了压力测试,构建了一个基于浏览器的驾驶演示,包含不同的时间设置和车辆物理,并指出在投入时间内取得了令人印象深刻的结果。

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@threejs 分享了一个链接: 🍩 https://vheissu.github.io/hit-and-run-web/…

X AI KOLs Timeline · 昨天 缓存

一条推文,分享了一个使用Three.js库构建的基于Web的hit-and-run演示或项目的链接。

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@soucapi: 我父亲从事金属加工工作已有35年多。几个月前,我去他家过周末,他正在看…

X AI KOLs Following · 2天前 缓存

作者为金属工人父亲制作了一款名为'Mestre do Torno'的车床游戏,使用GPT 6 Astra和threejs技术,计划在今年年底前在Play Store发布。

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@BubuStd:使用GPT-6 Astra构建了一款《Bakusou Kyoudai Let’s & Go!!》游戏——这是我童年最喜欢的动画之一。Astra Pro的第一个浏览器版本……

X AI KOLs Timeline · 2天前 缓存

一位用户使用GPT-6 Astra AI和Three.js构建了一款《Bakusou Kyoudai Let’s & Go!!》粉丝游戏,并提供了可在浏览器中玩的版本。

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@googleaidevs: Gemini 3.8 Flash 专为复杂推理设计。为了测试其能力,我们构建了一个交互式3D可视化工具,使用3.8…

X AI KOLs Following · 6天前 缓存

Google AI Devs 展示了 Gemini 3.8 Flash 的复杂推理能力,通过构建一个交互式3D可视化工具,该工具使用 Three.js 在 Google AI Studio 中生成逼真的硬件设备拆解。

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@heyshrutimishra: 我将中国的机器人奥运会变成了一个可玩的游戏,完全在MiniMax Code内完成。我描述了AGIBOT、Tesla Optimus等…

X AI KOLs Timeline · 6天前 缓存

一位用户使用MiniMax Code构建了中国机器人奥运会的可玩游戏,该工具在单个提示中集成了AI视频生成和游戏开发,无需单独的工作流程。

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Qwen 3.8 27b 已完全掌握 ThreeJs。

Reddit r/LocalLLaMA · 2026-08-25

Qwen 3.8 27b 模型在生成 ThreeJS 代码时展现出先进的性能,特别是在 NVIDIA 3090 GPU 上使用高思考模式运行时。

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@RayFernando1337: This is a cheat code. Meng is HIM!

X AI KOLs Timeline · 2026-08-25 缓存

一条推文讨论了 AI 模型 Opus 5 在使用 three.js 或 Blender 创建产品分解视图和线框网站方面的有效性,其中引用了视频并提到了迭代式提示。

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@MengTo:我开源了ThreeUI,我的three.js组件和落地页库。160多个免费,工具也是免费的。我…

X AI KOLs Timeline · 2026-08-21 缓存

Meng To开源了ThreeUI,这是一个拥有超过160个免费three.js组件和落地页的库,支持程序化3D元素,并可通过AI提示自定义。

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@DanKornas: 从空文件夹开始构建AI游戏会浪费游戏开发马拉松。Vibe Jam Starter Pack 是一个精选的四款2D和……的捆绑包

X AI KOLs Timeline · 2026-08-19 缓存

Vibe Jam Starter Pack 是一个精选的游戏起始包和共享代理技能的捆绑包,帮助使用 Codex、Claude Code 和 Cursor 等AI工具的开发者快速为游戏开发马拉松创建可玩的原型。

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@FinanceYF5: 有人用 Claude Code + Three.js,复刻了最近在中国爆火的电影《牛来》。 连这种抽象画风都能用代码重现,味道确实对了

X AI KOLs Following · 2026-08-18 缓存

有人利用Claude Code和Three.js成功复刻了近期在中国爆火的电影《牛来》,展示了AI工具在创意编码中的应用。

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@mattshumer_: Ryan通过Gauntlet Loops取得了惊人成就!

X AI KOLs Timeline · 2026-08-16 缓存

Ryan Campbell利用Gauntlet Loops和Opus 5,一个月内开发了四款游戏;其中MoonBase One仅基于一个提示,使用Three.js在两天内完成。

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@addyosmani: 借助 AI 和 @threejs,网页游戏正迎来复兴。打开即可畅玩,太棒了。

X AI KOLs Timeline · 2026-08-16

Addy Osmani 的一条推文强调了 AI 和 Three.js 使网页游戏重新崛起,邀请用户体验。

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@Huahuazo: 翻GitHub时挖到一个让人眼前一亮的项目——上传一张普通照片,它能自动识别物体结构、比例和材质,直接生成完整的3D模型。 说几个让我觉得路子很野的设计: 出厂自带“半成品”属性——生成的模型不是死板的照片贴图,而是包含清晰层级与碰撞体组…

X AI KOLs Timeline · 2026-08-07 缓存

介绍GitHub上的开源项目img2threejs,可上传普通照片自动生成带层级和碰撞体的代码化Three.js 3D模型,适合开发者和游戏制作人直接使用。

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@mattshumer_: Gauntlet Loops 可以制作出你能用游戏手柄在电视上玩的游戏!

X AI KOLs Following · 2026-08-05 缓存

Matt Shumer 强调,Gauntlet Loops 能够生成可在电视上用控制器游玩的游戏,正如 Rishi 所示,他使用 AI 在几天内创建了一个基于浏览器的 threejs 游戏,并用 PS5 手柄游玩。

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@gdb:使用ChatGPT构建互动教育工具

X AI KOLs Following · 2026-08-02 缓存

Greg Brockman 重点介绍了一位开发者使用 Three.js 和 GPT 5.6 Sol,通过 vibe coding 从一张设计图片开始构建的 3D 人体解剖学教育应用。

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@thebuggeddev:要是教育也能这么互动就好了。我有一个由来已久的愿望,想通过 vibe coding 构建一些真正有用的东西……

X AI KOLs Timeline · 2026-08-02 缓存

开发者展示了一款通过 vibe coding 使用 Three.js、GPT 和 TripoAI 构建的 3D 人体解剖学 Web 应用,并分享了他们如何针对 Web 性能优化庞大的 3D 模型。

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@freeCodeCamp: 如果你准备提升你的开发者作品集,这门课程适合你。你将使用 Three.js、Blender 和 JavaScr…

X AI KOLs Timeline · 2026-07-31 缓存

freeCodeCamp 宣布了一门课程,教你使用 Three.js 和 Blender 创建一个可爱的 3D 作品集,涵盖建模、纹理烘焙和部署。

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@Ryancampbell: 好的,我让Opus 5对卡丁车竞速游戏又进行了一轮改进。部分渲染、移动端性能…

X AI KOLs Following · 2026-07-28 缓存

Ryan Campbell 使用 Opus 5 AI 对一款基于浏览器的卡丁车竞速游戏进行了改进,优化了渲染、移动端性能和操控,展示了 AI 辅助游戏开发的能力。

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