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Microsoft 开始向 Xbox Insiders 推出按小时计费的 Cloud Playtime 套餐,玩家即使已购买游戏仍需额外支付每小时约 24 至 40 美分的串流费用。该模式引发玩家不满,文章将其比作需要先买街机柜再投币游玩的复古收费方式。
微软公布 Xbox Cloud Gaming 按小时付费方案:10 小时 3.99 美元起,Xbox Insiders 即可购买,11 月全面推出,无需 Game Pass 订阅。
据报道,微软为其 2028 年的"Project Helix"游戏主机预估了 1,200–1,800 美元的售价,这反映了 AI 驱动的元件短缺和摩尔定律放缓的影响;同时,一款下一代掌机计划于 2027 年底推出。
微软正式推出 Xbox Disc-to-Digital 功能,允许玩家将 Xbox One/Xbox Series X 实体游戏光盘兑换为绑定账号的数字版,被视为 Xbox 可能走向无光盘未来的重要信号。
Microsoft 推出 XBOX Nano Controller,这是一款口袋大小的无线游戏手柄,配备全部 18 个输入按键,支持蓝牙连接,可实现跨设备游玩。该产品与 Xbox Series S 一同作为第二个发布项目在 Product Hunt 上亮相。
微软正在成立 Xbox Labs,这是一个由 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 领导的新团队,将正式探索由 AI 驱动的游戏移植、反编译和模组实验,让游戏摆脱对原有硬件的依赖。
本文是对《战争机器:日蚀》的评测,称赞其打磨精良、紧张刺激的掩体射击玩法,认为它作为前传表现出色,但也指出它恰好发售于 Xbox 历史上动荡不安的时期。
微软游戏业务负责人 Asha Sharma 否认了 Xbox 待售的传闻,表示公司将转向重组与合作。微软计划裁减最多 3,200 名 Xbox 员工,并将该部门改组为一家更精简的全资子公司。
微软推出Xbox神话成就,这是一项在完成游戏所有成就后解锁的新功能,类似于PlayStation白金奖杯。现已向Xbox Insider开放测试。
Xbox 正准备推出神话成就,这是一个类似于 PlayStation 白金奖杯的新成就系统,基于在 Xbox PC 应用中发现的早期引用,预计将于今年晚些时候推出。
作为 Xbox 大规模重组的一部分,Xbox 正在将其 Forza 开发商 Playground Games 和 Turn 10 Studios 合并为一个单一工作室,专注于 Forza Horizon 和 Fable 系列。
作为其游戏业务持续重置的一部分,微软将裁员268名Xbox员工,并且Ninja Theory在销售尝试失败后可能关闭。
微软正在对其Xbox工作室进行大规模重组,Activision将接管Halo系列以及其他关键游戏如Sea of Thieves和Age of Empires。这些变更包括裁员和工作室关闭,作为游戏行业更广泛重组努力的一部分。
Newegg正在举办捆绑优惠,包含微软Xbox无线控制器和50美元数字Xbox礼品卡,总价80美元,提供大幅节省。
Kojima Productions否认了财务困境的报道,坚称工作室运营良好、盈利,并与PlayStation保持牢固关系。
Xbox的新光盘转数字功能,可实现将实体游戏光盘转换为数字版本,是微软15年开发的成果,凸显了在游戏数字化转型过程中他们对游戏保存的重视。
Xbox首席执行官Asha Sharma秘密处理支持票,以直接了解并解决玩家关切。