据报道,Bethesda和id Software在微软裁员中受到重创
摘要
微软最新一轮的裁员对Bethesda和id Software造成了严重影响,据报道,《上古卷轴OL》背后的团队有多达一半被解雇,而Bethesda总裁Jill Braff则暗示战略重心将转向公司最强的几个系列。
<p>在昨天宣布<a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/the-incredible-shrinking-xbox-five-studios-3200-employees-let-go/">Xbox部门裁员3200人的计划</a>时,CEO Asha Sharma主要讨论了削减Xbox平台团队和冗余的中层管理层。然而,现在有消息传出,微软旗下剩余的包括id Software和Bethesda在内的游戏开发商也面临大规模裁员。</p>
<p>Apogee和3D Realms的创始人Scott Miller——他曾<a href="https://www.mobygames.com/company/148/apogee-software-ltd/games/">帮助发布id早期的一些游戏</a>——昨天在<a href="https://x.com/ScottApogee/status/2074198967550685268">社交媒体上发文</a>称,有'内部消息'显示id的大部分员工已被裁员,'包括大多数(如果不是全部)程序员。'此外,资深程序员Michael Maynard——他在<a href="https://www.mobygames.com/person/5506/michael-maynard/credits/">id Software的履历</a>可以追溯到2011年的<em>Rage</em>——在<a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7480085627364114432/">LinkedIn上发文</a>称,他是周一被裁的'大约50%'id团队成员之一。</p>
<p><a href="https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off">Game Developer引述</a>了'多个匿名消息来源'来证实这些报道,称裁减人数约为《毁灭战士》工作室的90名员工。去年《毁灭战士:黑暗纪元》的首个DLC包<a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/3469450/">于今天早些时候发布</a>。</p>
<p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/bethesda-id-software-reportedly-hit-hard-by-microsoft-layoffs/">阅读完整文章</a></p>
<p><a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/07/bethesda-id-software-reportedly-hit-hard-by-microsoft-layoffs/#comments">评论</a></p>
查看缓存全文
缓存时间: 2026/07/07 20:13
# 贝塞斯达、id Software 据报在微软裁员中遭受重创
来源:https://arstechnica.com/gaming/2026/07/bethesda-id-software-reportedly-hit-hard-by-microsoft-layoffs/
“作为第一人称射击游戏的先驱和创新者,id Software 就这样沦为又一次‘资产重组’,实在令人难过,”梅纳德在其领英帖子中写道。
[](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2026/07/eso.avif)
据 Kotaku 报道,《上古卷轴OL》团队有多达一半成员已被解雇。
图片来源:Zenimax Online
据 Kotaku 报道,《上古卷轴OL》团队有多达一半成员已被解雇。图片来源:Zenimax Online
与此同时,IGN 获得了一封贝塞斯达总裁吉尔·布拉夫发给员工的电子邮件,邮件中对受裁员影响的“许多同事”表达了“由衷的感谢”。IGN 称,贝塞斯达工作室的员工在此次裁员中“遭受重创”,而留下的员工则“面临着不确定的未来”,因为微软表示计划在本财年再裁减 1600 名员工(此前一天已裁员 1600 人)。
战略和人员编制的变化意味着贝塞斯达“需要改变方向”,布拉夫在邮件中写道,要转型为一家“专注于我们最强大系列”的公司。这对于像《星空》这样的较新系列以及《上古卷轴OL》来说可能是个坏消息——据 Kotaku 报道,后者失去了多达一半的开发人员。
“我们必须加强业务,恢复可持续增长,并确保能够继续投资于我们的系列和玩家,”布拉夫在给员工的信中继续说道。“我知道这并不会让今天这样的日子变得更容易。”
相似文章
《毁灭战士》开发商id Software据称在Xbox裁员中被裁减一半员工
据报告,《毁灭战士》开发商id Software作为Xbox大规模裁员的一部分,裁掉了约50%的员工,消息源证实超过90人被裁,QA部门受到重大影响。
游戏行业'血洗'将至,索尼、微软等巨头面临大规模裁员
有传言称,索尼、微软等大型游戏发行商正计划大规模裁员并关闭工作室,Bethesda、BioWare等被点名可能受到影响。
微软裁减id Software的IdTech团队
微软在Xbox部门大规模裁员中,裁掉了id Software的大部分idTech引擎团队,影响了一个驱动许多游戏的关键游戏引擎。
数百人在Bethesda总部集会抗议Xbox裁员,Ars现场报道
数百名Bethesda和Zenimax员工在Bethesda总部集会,抗议Xbox大规模裁员,要求微软重返合同谈判。
Xbox的“重置”:关于微软即将进行的裁员和工作室关闭的所有新闻
微软的Xbox部门正在进行一次重大的“重置”,即将进行裁员和工作室关闭,包括可能取消一款《刀锋战士》游戏并关闭Arkane。报告还涵盖了IO Interactive在微软退出其《Project Fantasy》RPG发行后的裁员情况。