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文章记述了id Software在1990年代尝试在Quake Shareware CD-ROM上销售加密游戏的实验,该实验很快被破解,导致了灾难性的零售失败。
Quake迎来30周年,免费更新新增了MachineGames开发的章节《Dawn of the Machine》,包含19张地图、新敌人、武器变体等。
id Software为《毁灭战士:黑暗时代》推出的新扩展包《启示录》展示了该工作室的核心玩法优势,但其发布因工作室大规模裁员而蒙上阴影,报道称约一半员工被裁。
微软最新一轮的裁员对Bethesda和id Software造成了严重影响,据报道,《上古卷轴OL》背后的团队有多达一半被解雇,而Bethesda总裁Jill Braff则暗示战略重心将转向公司最强的几个系列。
据报告,《毁灭战士》开发商id Software作为Xbox大规模裁员的一部分,裁掉了约50%的员工,消息源证实超过90人被裁,QA部门受到重大影响。
微软在Xbox部门大规模裁员中,裁掉了id Software的大部分idTech引擎团队,影响了一个驱动许多游戏的关键游戏引擎。
约翰·卡马克回顾了《雷神之锤》开发中的关键错误,这些错误导致了 id Software 的衰落,包括技术上的过度野心、员工过度劳累以及糟糕的公司结构。
深入探讨创建 WinQuake(Quake 的 Windows 原生版本)的历史原因,以及它如何在 Windows 95 和 NT 上实现接近 DOS 版本的性能。
Quake引擎中四个隐藏的诊断指示器(TURTLE、RAM、DISC、NET)的技术文档,说明其用途及如何帮助开发者诊断性能问题。
本文详细介绍了 id Software 如何利用 Windows 95 DPMI 服务器和 TCP/IP 协议栈,使 Quake 的可执行文件能够在 DOS 和 Windows 95 上运行,从而实现更好的多人联网游戏体验。