@ye_combinator: 上周末,我用生成式AI为HoMM 3(英雄无敌III)进行了一次图形重制。是的,这款游戏曾经吞噬了……
摘要
使用生成式AI,一位用户为Heroes of Might and Magic III重制了图形,使用MeshyAI和GPT-6 Astra等工具为开源VCMI引擎创建模组,并在一系列博客文章中记录了这一过程。
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缓存时间: 2026/09/09 17:52
上个周末花时间用生成式AI为《英雄无敌3》(《魔法门之英雄无敌III》)重制了图形。没错,就是那款吃掉我整个童年的游戏。
@MeshyAI 为人形生物生成了带纹理的3D模型和基础骨骼绑定。GPT-6 Astra (@OpenAI) 驱动Blender重建了原始动画并完成所有渲染。生成的美术资源被打包成VCMI(《英雄无敌3》引擎的开源复刻)模组。
墓园派系已完成重制。虽有些小瑕疵,但整体效果令人惊艳。
现在重制一款老游戏的成本低得离谱。整个重制过程的记录已发布在:https://yzh119.github.io/series/enhancing-heroes-iii-with-generative-ai/…
用生成式AI增强英雄无敌III · yzh119
来源:https://yzh119.github.io/series/enhancing-heroes-iii-with-generative-ai/ yzh119 (https://yzh119.github.io/)主页 (https://yzh119.github.io/)关于 (https://yzh119.github.io/about/)系列文章 (https://yzh119.github.io/series/)RSS (https://yzh119.github.io/index.xml)EN中文 (https://yzh119.github.io/zh/series/%E7%94%A8%E7%94%9F%E6%88%90%E5%BC%8Fai%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E8%8B%B1%E9%9B%84%E6%97%A0%E6%95%8C3/)
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