好吧,27B 让我信服了
摘要
用户分享了对 Qwen3.6 27B 模型的体验,该模型一次性成功生成了一个完整的 HTML5 打砖块游戏,展现了令人印象深刻的连贯性和对细节的关注,超越了典型的 LLM 输出。
我之前曾吐槽过这个模型,但现在它给我留下了深刻印象,我也理解了为什么它这么火。我一直在开发一个 HTML5 游戏主机,想看看 Qwen3.6 27B 能否快速为它制作一些游戏,以展示功能(比如游戏保存、用于统计追踪和心跳管理的控制台 API 处理、游戏元数据等)。我给了它 3 个文件,解释了 API 的工作原理、手柄控制方式,以及一个要应用的 TypeScript 着色器。然后我提供了一个非常简单的提示:“为这个主机做一个打砖块游戏,工作目录中有参考文件说明如何制作。”第一次生成的结果就立即可玩,控制合理,图形风格独特且合适,音效正常,控制台 API 全部工作,感觉良好且实际上很有趣。它增添了一些特色,让它看起来不像那些“氛围编码”出来的打砖块克隆版。它远远超出了我见过的许多 LLM 能做到的最低水平。它一点也不偷懒。这是一个简单的测试,但几乎所有模型(除了像 Opus 这样的)都难以完成。它并没有哪方面特别出色,只是整个游戏几乎一次性完成,而且感觉对整个游戏都经过了深思熟虑。我只需要一次后续调整来定制化,并修复一个小故障,它就已经达到我认为的完成度了。而且这是在 27B 模型和 Opencode 上运行的。最好的形容方式是:它很协调。现在我只希望当初选择了英伟达显卡而不是 Strix Halo,因为速度不太理想。也许 3.7 35B A3B 能拥有一些这种魔力。
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