@mattshumer_: Ryan通过Gauntlet Loops取得了惊人成就!

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Ryan Campbell利用Gauntlet Loops和Opus 5,一个月内开发了四款游戏;其中MoonBase One仅基于一个提示,使用Three.js在两天内完成。

Ryan通过Gauntlet Loops取得了惊人成就!
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缓存时间: 2026/08/16 22:05

Ryan使用Gauntlet Loops取得了令人瞩目的成果!

瑞恩·坎贝尔 (@Ryancampbell): 本月使用@mattshumer_的gauntlet loop框架开发了4款游戏。

所有游戏均采用Opus 5构建。最新作品《MoonBase One》仅用两天时间,基于单个提示词完成开发。我在gauntlet提示中添加了指令,要求先从前期游戏中提取经验与代码模块。所有作品均基于@threejs技术构建。

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