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作为其游戏业务持续重置的一部分,微软将裁员268名Xbox员工,并且Ninja Theory在销售尝试失败后可能关闭。
微软正在对其Xbox工作室进行大规模重组,Activision将接管Halo系列以及其他关键游戏如Sea of Thieves和Age of Empires。这些变更包括裁员和工作室关闭,作为游戏行业更广泛重组努力的一部分。
Scott Jenson探讨了桌面用户体验发展的停滞,并敦促开源社区引领UX创新,反对了诸如移动设备主导地位等常见反对观点。
微软已经开源了 Agent Framework,一个多语言 SDK,用于构建和编排生产级 AI 代理,具备交接、检查点恢复和与各种 AI 服务集成的能力。
Microsoft AI首席执行官Mustafa Suleyman在CNBC上表达了对Anthropic的章程以及可能对Claude的权利、福利和补偿的影响的担忧。
法院文件显示,OpenAI 和 Microsoft 知道他们为AI训练进行的数据抓取行为可能会创建一个损害网络的‘末日循环’,并且构成‘人类历史上最大的劳动盗窃’,正如《纽约时报》诉讼中所指控的。
微软和OpenAI的内部文件揭示了高管们的担忧:AI抓取新闻内容是“人类历史上最大的劳动盗窃”,并可能创造一个“末日循环”,损害新闻机构和模型性能。
诉讼中的新未删节文件揭示,微软高管描述AI抓取为‘人类历史上最大的劳动盗窃’,并内部承认AI对出版商如The New York Times的影响。
微软AI负责人Mustafa Suleyman和Anthropic之间公开的分歧,关于AI是否应被设计成模拟人类意识,凸显了AI安全和对齐方法中的权衡。
Xbox的新光盘转数字功能,可实现将实体游戏光盘转换为数字版本,是微软15年开发的成果,凸显了在游戏数字化转型过程中他们对游戏保存的重视。
微软人工智能首席执行官Mustafa Suleyman探讨人工智能的现实威胁,批评Anthropic对模型福祉的处理方式,并阐述微软在人工智能安全与监管方面的原则。
微软AI负责人Mustafa Suleyman警告Anthropic,训练Claude期望意识可能导致AI失控并危及人类,他认为AI没有意识,这种训练存在风险。
微软宣布将于10月7日在旧金山举行Windows和Surface活动,聚焦PC端本地AI的未来,届时CEO Satya Nadella和Nvidia CEO Jensen Huang将出席。
Satya Nadella 在 The All-In Podcast 的对话中讨论了 AI 的后续工作,重点包括广泛扩散 AI 益处、赢得社区许可以及确保 AI 安全与控制。
本文解释了为什么微软的职位级别从59级开始,追溯历史变化以提高晋升粒度并避免与旧系统的编号冲突。
微软已为 Windows 11 发布紧急带外更新,以修复其创纪录的九月补丁中引入的漏洞,该补丁解决了近 1000 个缺陷。
开放权重模型正在追赶前沿模型,随着前沿实验室的限制增加,公司可能会转向开放模型。Forge 与主要科技公司合作推出,以加速开放权重模型并提供丰富的令牌。