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C64 BASIC 地牢探索游戏教程的第 11 部分新增了五个关卡,圣杯数量要求逐级提高,角色属性持续保留,并将 INITPLAYER 与 BUILDLEVEL 例程分离,使游戏进度在地图重新生成后仍能保留。
一个 Show HN 项目,将 NES 经典游戏《魂斗罗》(1987) 从汇编语言移植到 C,然后编译成 WebAssembly,使其可以直接在浏览器中运行,支持键盘和屏幕虚拟按键操作。
VBoy Color 是一款全新的开源任天堂 Virtual Boy 模拟器,以全彩显示重新演绎了这款游戏机的红黑画面,内置 15 款游戏的配色包,并支持立体 VR 和 3D 显示器。
Atari 宣布将于 2027 年 2 月 1 日关闭 Atari VCS 软件商店,标志着这款历经十年坎坷的复古主机平台走向终结,后续将通过系统更新移除对 Atari 服务器的依赖并支持本地及自制游戏。
Aaron Ardiri 发布了 PalmOS 版《Lemmings》的源代码仓库 ardiri/palmos-lemmings,注明仅供教育用途,并附有屏幕截图。
硬件爱好者 Throaty Mumbo 演示了 GCVHS,这是一套实验性游戏系统,能将可执行游戏数据和视频流编码到真正的 VHS 磁带上。借助 DE1-SoC FPGA 开发板和 RP2350 微控制器,他成功运行了《Doom》和《Super Mario Bros.》等经典游戏,以真正可交互的方式重新诠释了 1987 年的 Action Max 概念。
Analogue 宣布推出 Super Nt Plus 和 Mega Sg Plus,这是基于 FPGA 技术的 SNES 和 Sega Genesis 复刻主机的更新版本,采用了全新设计、USB-C 供电,并内置蓝牙/2.4GHz 无线手柄支持,预购将于 10 月 19 日开启,售价 219.99 美元。
一篇关于软件渲染的个人技术博文,作者阐述为何偏爱 DOS 时代游戏的软件渲染效果——锐利的纹理、颗粒感的色带,以及这才是游戏最初的构建方式——并讨论现代硬件如何让这些游戏在当年无法企及的高分辨率下运行。
# 研究者借助 Claude 与 GPU 大规模搜索,破解《超级马力欧 64》三十年未解之谜 研究者借助 Claude 与 GPU 大规模搜索,逆向还原了《超级马力欧 64》中城堡庭院星像底座 32×32 贴图的制作过程,破译出三十年未解之谜——原文并非传闻中的 **"L is real 2401"**,而是 Palatino Bold Italic 字体的 **"Eternal Star / We hope so"**。
Anbernic 即将推出的 RG DDS 双屏掌机搭载 Snapdragon G2 Gen 2 芯片,并配备与 3DS 匹配的高分辨率屏幕,旨在为老旧的 Nintendo 3DS 提供现代化的模拟器替代方案。定价和完整规格尚未公布。
如今,AI模型能够在几天内(而非数年)将旧款电子游戏反编译成源代码,从而为《以撒的结合》Flash原版等已被弃置的游戏实现原生移植、高帧率增强和Mod支持。这一趋势既引发了人们对游戏保存的热情,也引发了对AI更广泛影响的担忧。
# 被索尼下架的恐怖游戏经典《P.T.》迎来免费 PC 移植版 被索尼下架的恐怖游戏经典 **《P.T.》** 由独立开发者 **Xavier** 推出免费 PC 移植版。他承认使用 AI 工具进行调试排错,同时强调多年研究 **Fox Engine** 的人工投入。 该移植对**游戏保存者**具有重要意义,有助于长期维护这款历史级游戏的公众可访问性。
PSPi 6 是一个开源硬件项目,提供自定义电路板替换 PSP 1000 主板,让玩家用 Raspberry Pi Zero、Zero 2W 或 CM4 驱动经典 PSP 外壳,支持复古游戏模拟器和完整 Linux 发行版,现已量产发售。
发布了2001年对任天堂程序员Giles Goddard的完整未删减访谈,揭秘《超级马力欧64》在N64平台上的幕后开发过程,包括团队规模、办公室文化以及马力欧面部表情技术的由来。
作者讲述了如何让老旧的 Macromedia Director 冒险游戏在现代硬件上运行,包括解析 CloneCD 镜像、绕过基于畸形目录条目的文件级复制保护等逆向工程过程。
Retro Song Bird 是一款全新的媒体播放器设备,可通过内置扬声器播放 Game Boy 卡带中的音乐和音效,支持立体声输出、按声道独立输出 USB 音频流、卡带 ROM 备份以及 WAV 导出功能。它目前是由一位名叫 BJ 的制作者打造的原型机,未来有可能开启众筹。
Pat Kerr 帕特·克尔回顾了 1996 年为《侠盗猎车手》(GTA) 载具系统奠定基础的 2D 物理原型,并为其 30 周年用 JavaScript 重新制作了一个可交互的 "remastered" 版本。文章介绍了其核心的刚体动力学与简化轮胎模型的实现原理。
WIRED 评测了由 Raspberry Pi 驱动、信用卡大小的复古游戏掌机 GamerCard,称赞其色彩鲜艳的屏幕,但批评了迟钝的操控手感、不稳定的模拟器表现,以及在休闲用户与折腾爱好者之间的定位模糊。这台由 Grant Sinclair 设计的设备在编程和教育方面颇具潜力,但整体给人感觉更像原型机,而非可直接上市的成品。
The Verge 的这期盘点聚焦于逆向工程游戏的热潮:通过反编译和重编译技术,让《塞尔达》《Halo》《Lego Racers》等经典游戏摆脱专有代码和原始硬件的束缚,移植到新设备,或以彻底改变原作的方式进行改造——包括在 Vision Pro 上运行的 Half-Life: Alyx,同时探讨了 AI 辅助开发及法律灰色地带的问题。