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《上古卷轴6》正式定名:Sentinel

The Verge ↗ · 2026-11-03 缓存

Bethesda 正式公布《上古卷轴》系列新作名为《The Elder Scrolls VI: Sentinel》,背景设定在 Hammerfell,该消息在一段庆祝 Bethesda Game Studios 成立 40 周年的短片中公布,未透露更多细节。

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电子游戏所有权法案在国会提出

The Verge ↗ · 2026-10-18 缓存

众议员 Ritchie Torres 提出了《Power To The Players Act》(玩家权益法案),该法案将指示美国联邦贸易委员会(FTC)保障消费者真正拥有已购买的游戏,而非仅获得许可授权,并要求发行商在关闭服务器前加入离线模式。

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2024年的 BABA is AI 论文后来怎么样了?[D]

Reddit r/MachineLearning ↗ · 2026-10-08

讨论2024年ICML论文《BABA is AI》,该论文发现以GPT-4o和Gemini-1.5为代表的最先进多模态大语言模型在Baba Is You游戏中的规则操控谜题上表现严重不佳,由此引发一个问题:随着模型能力不断提升,该基准测试的意义是否反而变得更加重要。

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@maximelabonne:你可以用一个模型同时并行游玩所有这些游戏 这比用 LLM 进行文本生成对视频游戏行业的影响要大得多……

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-10-05 缓存

Maxime Labonne 指出,一个模型能够同时并行游玩多款游戏,这表明 AI 的进展已经远远超出了文本生成的范畴,对视频游戏行业意义重大。

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《战争机器:日蚀》是一款发售时机糟糕的佳作

The Verge ↗ · 2026-10-01 缓存

本文是对《战争机器:日蚀》的评测,称赞其打磨精良、紧张刺激的掩体射击玩法,认为它作为前传表现出色,但也指出它恰好发售于 Xbox 历史上动荡不安的时期。

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电子游戏现已实现照片级真实感,借助以60帧/秒运行的AI图像生成技术增强 | Forza Horizon 6在RTX 5090上运行DLSS 5,4K最高画质

Reddit r/singularity ↗ · 2026-09-29 缓存

本文展示了Forza Horizon 6在NVIDIA RTX 5090上以4K最高画质配合DLSS 5运行,体现了由AI图像生成技术在60FPS下增强的逼真图形效果。

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Googlebooks或许确实不同凡响

The Verge ↗ · 2026-09-27 缓存

本文讨论了谷歌新款Googlebook笔记本电脑、Meta的纯音频智能眼镜以及其他科技产品更新,提供了来自The Verge的Installer通讯的新闻和观点。

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《Control Resonant》是一款很棒的游戏——阅读所有内容后体验更佳

The Verge ↗ · 2026-09-26 缓存

本文探讨了在《Control Resonant》中阅读所有可收集文件如何通过提供游戏玩法洞见和角色发展来丰富游戏体验。

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AI需要变得多好才能拯救Star Citizen?

Reddit r/singularity ↗ · 2026-09-25

这篇文章幽默地指出,AI需要大幅进步才能让臭名昭著、bug频出且复杂的游戏Star Citizen变得可玩,凸显了它作为艰难项目的声誉。

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《猴岛》的科学原理:这种酒精饮料真的能这么快腐蚀金属马克杯吗?

Hacker News Top ↗ · 2026-09-23 缓存

本文运用化学腐蚀模型分析了《猴岛》电子游戏中的虚构饮料grog,估算其成分组成,以解释游戏中金属马克杯被快速腐蚀的现象。

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无人能及 Remedy

The Verge ↗ · 2026-09-23 缓存

本文评论了游戏《Control Resonant》,这是《Control》的续集,突出了其开放世界设定、反重力能力、近战战斗和创新叙事,赞扬了开发者Remedy独特的游戏设计方法。

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@trq212: 电子游戏赋予年轻人一种他们在现实生活中难以获得的高风险和责任感……

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-21 缓存

文章讨论了电子游戏如何为年轻人提供高风险经历和责任感,并通过一个14岁玩家加入游戏突袭的轶事进行说明。

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电子游戏启发出色的用户体验 (2019)

Hacker News Top ↗ · 2026-09-20 缓存

本文探讨了电子游戏设计原则如何通过超越简单的游戏化,并向Raph Koster等专家学习,来提升应用程序的用户体验。

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Lemmings:令人惋惜的后期发展

Hacker News Top ↗ · 2026-09-19 缓存

本文探讨了 Lemmings 电子游戏系列如何通过一系列决策挥霍了早期成功,导致其相较于 Tetris 和 SimCity 等持久游戏而衰落。

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@elonmusk: 玩电子游戏或者变笨!你只有这两个选择

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-14 缓存

Elon Musk 发推文称,玩电子游戏可以防止认知衰退,引用了一项研究,显示频繁游戏玩家的认知表现相当于比他们年轻13.7岁的非游戏玩家。

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‘Killmonger Locs’在视频游戏中无处不在。这位艺术家对此感到厌倦。

Wired ↗ · 2026-09-10 缓存

本文探讨了‘Killmonger locs’作为视频游戏中默认黑人发型的过度使用,讨论了历史上的代表不足、像Ebonix这样的艺术家面临的挑战,以及如Code My Crown等旨在改进卷发编码的倡议。

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你认为过去哪些电子游戏对人工智能、监控技术和网络安全最具预见性?我的选择是Metal Gear Solid 2、Deus Ex和Watch Dogs。这三款游戏对2020-2030年的生活预测了很多。

Reddit r/ArtificialInteligence ↗ · 2026-09-10

这篇文章探讨了像Metal Gear Solid 2、Deus Ex和Watch Dogs这样的电子游戏如何预测了现实世界中的AI、监控和网络安全问题,并邀请读者分享类似的预测。

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你可以在GTA V中摧毁Flock摄像头赚取现金

Wired ↗ · 2026-09-09 缓存

一款《GTA V》模组允许玩家摧毁Flock Safety的车牌摄像头以换取游戏内现金,反映了现实世界对监控技术的抵制。

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@seclink: 又一个基准测试,收录一下样本和标注。

X AI KOLs Following ↗ · 2026-09-04 缓存

PatronusAI 发布了 SpeedrunBench,这是首个评估 AI 代理在多个电子游戏中速通性能的基准测试。

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@svpino: 这是一个很酷的基准测试,通过电子游戏来测试智能体。基本上,他们用速通游戏的方式来测试智能体…

X AI KOLs Timeline ↗ · 2026-09-03 缓存

SpeedrunBench 是一个新基准测试,通过让 AI 智能体速通电子游戏来评估其规划、学习和决策能力,并设有公开排行榜用于模型比较。

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