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Google DeepMind 的 Gemini 4 Argon 通过观看一段视频学会了玩沙包投掷游戏,推断出其中的物理规律,自行生成了模拟环境,并训练 Apptronik 的 Apollo 人形机器人连续七次投中。
WUJI 展示了其 Hand 2 人形灵巧手,它通过摄像头追踪或手套来模仿人类手部动作,并在 mjlab 仿真环境中通过强化学习掌握转笔等技能,然后将这些技能迁移到现实世界。wuji-mjlab 代码已开源,供开发者和研究人员使用。
GreenWAM 提出一个机器人世界基础模型,通过共享的解剖学动作空间联合训练 20 个机器人家族,使其既能作为世界模型预测动作后果,又能作为策略控制不同形态的机器人,并在多个基准上取得领先表现。
OTRetarget 提出一种统一方法,利用熵最优传输联合重定向机器人与多物体的运动,通过保持接触一致性显著优于 OmniRetarget,并在物理人形机器人 G1 上验证了迁移到强化学习训练的全身策略的可行性。
Ati Robotics,一家总部位于印度的初创公司,以最少使用中国零件的方式制造机器人,以应对美国对中国制造机器人的监管禁令。创始人 Saurabh Chandra 讨论了他们的供应链策略、成本优势以及即将推出的人形机器人。
DeepMind 推出 Gemini Robotics 2,这是一组 AI 模型(VLA、ER、On-Device),使机器人能够进行全身控制、精细操作和多机器人协作,支持本地设备端执行,并能快速适应新的机器人本体。
Alexander Koch发布了第一个与Hugging Face的LeRobot平台集成的开源机械臂,并宣布Tau在旧金山的人形清洁服务,价格为每小时30美元。
人形机器人Moby展示了强大的全身控制能力,用于处理动态负载,标志着相对于当前人形机器人的重大进步。
一款名为T1的新型个人机器人在日内瓦的人工智能造福人类峰会上展示,它可以在四足狗形和人形之间转换,从而能够穿越平坦和崎岖地形、爬楼梯,并跟随用户。
UMA_Robots发布了Northstar,一款拥有人形身体和双手的机器人,设计亲切友好且能力强,适用于工作场所和家庭。
一条推文推广了一个互动网站,该网站详细解析了人形机器人硬件、成本和供应链,指出材料是瓶颈。
SceneBot 是一个统一的运动追踪框架,通过参考运动和每连杆接触标签来指导单一的人形策略,从而实现在接触密集环境中的自由空间移动、地形穿越和全身操控。
LeRobot 发布了最大的开源人形遥操作数据集,并重新编码为 LeRobot 格式,以实现高效流传输并减少存储占用。
本文介绍了DeepInsight,一个面向物理AI栈的统一评估基础设施,涵盖从基础模型解码到全身控制,通过三种窄抽象保留异构性,从而实现跨层诊断。
OASIS是一个仿真数据驱动的框架,用于人形机器人全身操控,它使用3D生成模型和分层视运动策略。通过利用仿真中的域随机化,它在零样本迁移上取得了比真实机器人训练更好的性能。
本文介绍了LIMMT,这是一项以数据为中心的研究,表明使用高质量、极小的运动数据子集(不到AMASS的3%)进行训练,在基于物理的人形动作追踪方面优于使用完整数据集,并通过物理可行性、多样性和复杂性来定义运动数据质量。
Humanoid-GPT 是一种GPT风格的Transformer,在十亿级运动语料库上预训练,实现了对未见过的动作和任务的全身运动追踪的零样本泛化。
Hugging Face 发布了 LeRobot Humanoid,这是一个开源的、低成本的(2500美元)3D打印仿人机器人,专为机器人学习而设计,包括硬件、软件、仿真和训练工具。
LeRobot Humanoid 是一个开放、低成本的用于机器人学习的双足机器人平台,包含硬件、运行时、识别工具和训练环境,由3D打印零件和现成部件构成,成本约为2500美元。