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一条推文主张,最有力的缩短工作周的理由是基于算术效率而非福祉,认为如果能以更少的劳动维持产能,原有的工作安排就失去了正当性。
德克萨斯州民主党众议员格雷格·卡萨尔提出一项法案,将对AI公司征税,以资助就业创造项目,其灵感来自FDR的公共事业振兴署,旨在应对AI可能造成的大规模失业。
一位评论者指出,开发替代劳动力的技术与要求人们靠工作生存的经济体制之间存在矛盾,并认为这种紧张关系无法持续。
AppliedInt 首席执行官 Qasar Younis 强调,迫切需要物理AI来解决农业、运输和采矿领域的劳动力短缺和危险工作,并预测其将产生快速且显著的影响。
本文为科技工作者提供了关于如何成立工会的指南,涵盖了工会化的好处,如工作保障和在AI部署中的发言权,以及面临的挑战和起步步骤,并借鉴了来自Kickstarter和UCLA的组织者的见解。
本文探讨了AI如何可能切断人类劳动与价值创造之间的历史联系,并暗示社会可能需要重新思考经济结构,而不仅仅是就业岗位的转移。
Rockstar Games的员工在《GTA VI》发布前提交了工会承认请求,旨在提高薪酬透明度并应对加班问题。此举是游戏开发者工会化更广泛趋势的一部分。
英国的维基百科员工首次在全球范围内寻求工会认可,请求由Communication Workers Union的United Tech and Allied Workers部门代表。
维基媒体基金会驻英国员工正寻求管理层自愿承认工会,他们表达了对透明度和组织方向的担忧,此前近期紧张局势包括解散了一个关键团队。
Wizards of the Coast 旗下 Arena 的员工在成功投票后成立了工会 UWOTC-CWA。该工会旨在协商合同。
MIT AI and Society Forum 召集了专家,讨论人工智能在劳动、工作、公民话语和艺术方面的社会影响,包括经济学家和计算机科学家的主题演讲、小组讨论,以及一场探索生成式AI在艺术中的应用的音乐表演。
一场讨论质疑AI是将人类从劳动中解放出来还是创造更多工作,对比后稀缺的承诺与AI首席执行官们声称的劳动力需求增加。
印度工人以每小时250卢比的价格,通过头上绑手机拍摄自己做家务的视频,为AI机器人提供训练数据,每天拍摄超过90个不同场景和角度的动作,反映出AI训练背后的劳工问题。
AI能力每六到七个月翻倍,作者指出一小群人正试图通过自动化让人类过时,呼吁人们认识并阻止这一趋势。
Shift和Pronto等科技公司正提供免费服务或付费,记录人们做家务的过程,以收集物理AI和机器人训练数据,引发了隐私和伦理问题。