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荷兰消费者基金会发起集体诉讼,针对索尼在PlayStation Store上的不公平定价以及数字游戏缺乏竞争的问题,并引用了与实体店的比较以及欧盟对苹果施加的压力。
索尼首席财务官林涛表示,公司正谨慎推进到2028年1月停止生产PlayStation游戏光盘的计划,并承认玩家对数字所有权和游戏保存问题的反对。
索尼确认将继续逐步淘汰实体PlayStation游戏光盘,尽管粉丝强烈反对。索尼称这是基于数字内容整体转型的趋势,并指出实体光盘销售额仅占数字收入的很小一部分。
来自Circana的数据显示,实体游戏光盘销量已连续16年下滑,且当前大部分游戏主机硬件销售均为数字版,这使得索尼放弃光盘成为合理的商业决策。
对索尼计划在2028年前停止生产实体PlayStation光盘的分析表明,虽然二手光盘通常价格更低,但频繁的数字折扣可以与之持平或更低。
一项针对超过6500名读者的Push Square民意调查发现,45%的PlayStation爱好者正在认真考虑转向PC游戏,主要原因是索尼转向全数字游戏以及对PS商店的不满。
PlayStation宣布到2028年停止生产光盘,引发了关于数字游戏所有权的讨论。文章认为,这一转变的本质是消灭玩家交易和保存游戏的能力,而不仅仅是媒体格式的改变。
索尼正将其位于奥地利Thalgau的光盘制造工厂从生产PlayStation光盘转向光学微透镜,这反映了实体媒体的衰落。该工厂将重新培训300名员工并投资3000万欧元,量产可能于明年开始。
索尼将于2028年停止为PlayStation生产实体游戏光盘,此举引发了零售商、游戏保护主义者以及小众发行商的强烈反对。他们警告称,这将对游戏所有权、转售以及游戏保护产生负面影响。
索尼宣布将从2028年1月起停止为新PlayStation游戏发行实体光盘,原因是消费者更偏好数字媒体。此举引发了关于游戏所有权和二手市场的质疑。
索尼将于9月1日因许可协议到期而删除PlayStation用户已购库中的551部StudioCanal电影,且不提供退款。文章还指出,《GTA 6》的实体版将仅包含一个下载码,进一步削弱了所有权概念。
索尼宣布将于2028年1月前停止生产PlayStation主机的实体游戏光盘,转而仅以数字形式发布新游戏,称这是由于消费者更倾向于数字媒体。
索尼宣布计划于2026年开始在部分市场关闭PS3和PS Vita的PlayStation商店,并计划在2027年7月前全球范围内关闭,从而终止这些旧款主机的数字购买服务。
索尼宣布,从2028年1月起,将停止为新的PlayStation游戏生产实体光盘,所有新游戏仅提供数字版本。此举顺应了消费者向数字媒体转移的趋势,但也因丧失转售价值和所有权问题而招致批评。
索尼宣布,PlayStation新游戏的实体光盘制作将于2028年1月停止,未来游戏将仅通过PlayStation Store和零售商以数字形式提供。
索尼暗示,下一代PlayStation将扩展至客厅之外,可能提供手持游戏体验,这一线索来自近期的投资者问答会。
索尼计划因许可协议从英国PlayStation用户库中移除551部已购买的StudioCanal电影,凸显数字内容缺乏真正所有权。
微软已宣布,即将推出的《战争机器:E-Day》和《时钟革命》将是Xbox主机独占游戏,逆转了此前向多平台发行的策略,而《神鬼寓言》和《塞娜》等其他游戏仍为多平台,使其战略更加令人困惑。
2026年夏季游戏节公布了多项重大游戏消息,包括索尼重新专注于《战神:劳菲》等单人史诗巨作、微软《战争机器:E-Day》的独占策略转变,以及《女神异闻录6》和《最终幻想VII:启示录》的确认。许多发行商选择避开《GTA VI》的发售窗口。