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微软裁减3200名Xbox员工,并剥离Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory、Undead Labs和Arkane等工作室,承认此前收购是财务失误。
微软宣布对Xbox进行重大重组,包括裁员约3200名员工,并将四个工作室转为独立管理,理由是不健康的业务利润率以及需要重置内容和平台策略。
微软裁员4800人,其中超过30%来自Xbox部门,并剥离四家游戏工作室(Double Fine、Compulsion Games、Ninja Theory、Undead Labs)使其独立运营,作为重大重组的一部分。该公司还因预算问题考虑出售或关闭Arkane Studios。
据报道,马克·扎克伯格承认Meta近期围绕AI代理进行的裁员与重组并未带来预期的加速,凸显了持续的战略失败和一种'基于氛围'的管理方式。
微软的Xbox部门正在进行一次重大的“重置”,即将进行裁员和工作室关闭,包括可能取消一款《刀锋战士》游戏并关闭Arkane。报告还涵盖了IO Interactive在微软退出其《Project Fantasy》RPG发行后的裁员情况。
康卡斯特计划将其媒体和宽带业务分拆为两家独立公司,旨在简化运营并吸引投资者。宽带和无线网络业务将为6500万美国用户提供服务,而NBCUniversal将成为独立的媒体实体。
Assa Abloy已解雇Level Home大部分员工(包括创始人),并将该智能锁公司并入Kwikset,引发对现有用户未来支持的担忧。
TechCrunch 持续更新的列表,汇总了2026年宣布裁员并明确将AI作为因素的主要科技公司(Oracle、GitLab、Google、Intuit、Meta)。文章指出,2026年5月科技裁员达到高峰,AI是最常被引用的原因。
Meta在收入和利润强劲时主动调整工程团队结构,将工程师从利润创造者转变为成本控制对象,反映其深层次的组织变革。
Robinhood 宣布裁员10%的全职员工,但未提及人工智能,这与其它以AI为理由进行裁员的科技公司形成对比。文章指出,越来越多的人对AI被用作裁员借口感到不满。
Meta新成立的Applied AI部门正面临严重的员工不满,在一次内部会议上爆发公开冲突,并有报告称员工被安排做琐碎工作,这导致近期裁员后士气跌至历史最低点。
开发者诺亚·B·威尔逊(Noah B. Wilson)在ServiceNow工作八年后被解雇,并在LinkedIn上分享了他的经历,警告称CEO们会用AI替代员工以削减成本。这篇文章强调了人们对AI对科技行业就业影响的持续担忧。
微软Xbox部门准备在下月进行大规模裁员,CEO Asha Sharma警告在未来100天内将进行‘Xbox重置’。此次裁员发生在硬件组件危机、收入下滑以及需要新商业模式的背景下。
谷歌已裁撤其整个工程教育团队,内部消息人士证实,这标志着谷歌停止了对该领域的投资。
据首席执行官 Linda Tong 称,加州科技初创公司 Webflow 正在进行大规模裁员,这是由网页构建行业 AI 变革所推动的重组的一部分。
作为全球范围内裁减10%员工(共8000人)的一部分,Meta已从其门洛帕克总部裁员超过2000人。公司正将重心转向人工智能,并裁减包括软件工程师和Reality Labs员工在内的团队。
Wix正在裁减约20%的员工,这是一次重大重组的一部分,原因是高昂的AI基础设施成本以及向AI原生平台的战略转型,反映了AI优先软件公司经济模式的变化。
Meta 正围绕 AI 基础设施、基础模型和 AI 商业化重塑内部架构,计划将更多人力投入模型训练系统搭建、模型研发和产品开发,旨在推动 AI 战略落地并提升收入转化。
NVIDIA已将游戏作为独立收入类别移除,将其并入更广泛的边缘计算部门,表明向AI和加速计算的战略转变。