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Fable 5.5 用 15 秒视频讲述了 4 万年艺术史,还穿插了一条猫咪支线,展示了模型在长跨度叙事与创意生成上的能力。
本文探讨了在《Control Resonant》中阅读所有可收集文件如何通过提供游戏玩法洞见和角色发展来丰富游戏体验。
本文探讨了人工智能重塑创意产业的潜力,通过与动画和计算机图形学等历史性技术变革的类比,呈现了杰弗里·卡森伯格的见解。
Storytailor® 是一款产品,能将儿童的想法和绘画转化为个性化插图故事,特色功能包括 Wonder Words™ 用于词汇探索,以及适合家庭和教育者的离线活动。
本文探讨了'word coding'的概念,即将文档和概念结构化,以便AI系统导航,提供在研究、写作和商业中的潜在应用。
Sherpa是一个先进的虚构写作AI,基于55亿分钟的数据训练,旨在解决讲故事中的长期一致性问题,性能优于现有的ChatGPT和Claude等模型。
一位用户赞扬了Marc Benioff在Dreamforce会议上大师级的故事讲述。
thestory.run 是一款AI驱动的写作教练,通过采访企业影响者并提供故事线,帮助他们发现和创作故事,旨在提升他们的写作能力。
Google DeepMind 与电影制作人利用 AI,在纪录片《Love, Rendered》中重现了未被记录的记忆,凸显了技术在应对记忆衰退时保存个人历史的作用。
Joseph Fink,《Welcome to Night Vale》播客的联合创作者,讨论了游戏《Grim Fandango》如何影响了他的讲故事方式,并提到了他即将出版的书《The Nudge》。
本文探讨了AI生成视频从视觉实验过渡到真正的电影制作必须克服的障碍,强调了叙事连贯性和节奏等问题。
本文介绍了WSE-bench,这是一个用于评估开放世界模拟中大语言模型的过程基准,分别评估持续生成、规范一致性和有意义的发展。
人工智能视频技术正从生成片段发展到实现场景导演,这可能会降低电影制作中的一致性成本,并赋能小团队创作完整作品。
本文探讨了CapCut PC结合Seedance 2.5的工作流程,使用户能够创建AI生成的镜头并在生成画面基础上发展故事,强调了集成编辑工具的价值。
Seedance 2.5 在AI视频生成方面备受瞩目,它允许通过时间戳指令精确放置动作、揭示和过渡,以支持故事驱动的场景。
介绍了一套手绘风视频生成skill:story-to-handdrawn-video,适用于儿童睡前故事、古诗词、科普等场景,支持文案自动分句分镜或按顺序传图,输出3:4竖屏画面轨,内置20种手绘风格。
维拉诺瓦大学的研究人员发现,当读者认为AI生成的故事是人类写的时,他们往往对故事的质量和参与度给出更高评价,这凸显了人们对AI创作能力的过时看法。
Wrinkles 是一款新的 AI 驱动的音频导览应用,可根据你的位置呈现隐藏的故事和当地历史,适用于 iOS 和 Android。